ene 11 2009

Tras “Burning Crusader” llega “Wrath of the Lich King”, la segunda expansión para el popular MMORPG de Blizzard. Esta expansión incluye el nuevo y gélido continente de Rasganorte, así como una importante cantidad de novedades de todo tipo, incluyendo armas, arenas, ítems y múltiples mejoras en los personajes, como la de poder subirlos hasta el nivel 80.

Historia

El príncipe Arthas Menethil nació cuatro años antes del final de la Primera Batalla. El Rey Terenas II y la Reina Lianne estuvieron muy contentos y todos en Lordaeron celebraron el nacimiento de Arthas.

A la corta edad de 19 años, Arthas satisfizo las esperanzas de su padre introduciéndose en los Caballeros de la Mano de Plata. El paladin Uther “The Lightbringer” se convirtió en el mentor de Arthas.

Cinco años después, Arthas y la bruja Jaina Proudmoore comenzaron a investigar una plaga mortal. Las víctimas se convertían en guerreros no-muertos (conocidos como undead), una armada que comenzó a ser conocida como “The Scourge”.

Arthas y Jaina encontraron y despacharon a Kel’Thuzad, el necromancer que había esparcido la plaga. Trágicamente la ciudad de Stratholme había sido infectada, y entonces Arthas ordenó su purgación.

Eventualmente, Arthas cayó sobre el dreadlord Mal’Ganis, quien a lo último se había hecho resposable de la plaga. Eludiendo su captura, Mal’Ganis desafió al príncipe a una final confrontación en el continente de Northrend.

Despues de haber aterrizado en las costas congeladas de Northrend, Arthas encontró a Enanos bajo el ataque de los Scourge. El líder de los Enanos, Muradin Bronzebeard, estuvo buscando por la legendaria espada conocida como “Frostmourne”.

Ante la urgencia de Uther, el Rey Terenas mandó su palabra a Northrend pidiendo que Arthas y el resto de su flota estuvieran de regreso en Lordaeron inmediatamente. Los soldados de Arthas se habían prepararon para obedecer.

Conducido por crecientes pensamientos de venganza, Arthas rechazó abandonar la caza de Mal’Ganis. En vez de eso, el príncipe contrató mercenarios para hundir sus propias embarcaciones.

Cuando las embarcaciones se quemaban, Arthas públicamente culpó a los mercenarios por la desctrucción de toda la flota. Y los mercenarios fueron velozmente asesinados por los enfurecidos soldados de Arthas.

Ahora atrapados en Northrend, Arthas y las fuerzas de Muradin lucharon para mantener alejados a los no-muertos. En el entretiempo, ambos persiguieron las pistas de la Frostmourne, la cual estaba encajada en el hielo.

Aunque la espada estaba maldita, Arthas juró pagar cualquier precio por la victoria. El hielo que encajonaba a la Frostmourne se quebró, una estaca de hielo voló y mató a Muradin.

Con la espada en la mano, Arthas lideró sus tropas a la victoria, pero Mal’Ganis permaneció confidencial. Él explicó que el Lich King, el gobernante de los Scourge, había manipulado a Arthas a través de la Frostmourne.

Mal’Ganis le clamó al Lich King para que fueran aliados. Como sea, el Lich King no estuvo de acuerdo, hablándole a Arthas a través de la Frostmourne. Alegremente, Arthas mató violentamente al asombrado dreadlord.

Después, Arthas se desvió del rumbo en los páramos congelados de Northrend. Atormentado por la mandante voz de la Frostmourne, cayó profundamente bajo el balanceo del Lich King.

Conducido por la oscura voluntad de la espada, Arthas regresó a su casa para la bienvenida de un héroe. A pesar de las recientes cuestionadas desiciones de Arthas, el Rey le dio la bienvenida a su hijo con los brazos abiertos y amante fé.

Arthas mató a su padre y lideró a la Scourge a arrasar Lordaeron. Entonces él recuperó los restos de Kel’Thuzad y los llevó a Quel’Thalas, reino de los High Elves.

Los elfos impusieron una valiente batalla, pero fueron derrotados. Arthas venció a la General de Rango Sylvanas Windrunner y, a cambio de su desafío, convirtió su espíritu en un Banshee (mujer que gime y llora).

Como una de los no-muertos, Sylvanas fue sujeta para la voluntad del Lich King. Con su involutaria asistencia, los Scourge capturaron Sunwell, la fuente de poder arcana de los elfos.

Usando la magia de Sunwell, Arthas convirtió a Kel’Thuzad en un Lich no-muerto. El gran demonio Archimonde ordenó a Arthas y a su nueva alianza que recuperen un libro de hechizos: el Libro de Medivh.

Los Scourge invadieron la ciudad-estado de Dalaran, donde los magos protegían el Libro de Medivh. Finalmente, Dalaran fue invadida, y Kel’Thuzad usó el Libro para invocar a Archimonde dentro del mundo de Azeroth.

Mientras las fuerzas de Archimonde comenzaron su invasión en Azeroth, Arthas persuadió al demonio cazador Illidan Stormrage para desestabilizar los planes de Archimonde robándole un artefacto mágico poderoso, la Calabera de Gul’dan.

El robo de Illidan silenció la derrota de Archimonde en Azeroth. Todavía cuando la victoria fue de breve duración, el Lich King pronto demandó que Arthas volviera a Northrend.

En Northrend Arthas fue atacado por elfos sobrevivientes del ataque de los Scourge sobre Quel’Thalas. Ahora los aliados de Illidan planearon atacar al Lich King.

Nerubians no-muertos, liderados por el Señor de la Cripta Anub’arak, ayudaron a Arthas a vencer a los elfos, pero la mayor parte de la armada de Illidan ya estaba marchando hacia el Glaciar de la Corona de Hielo (Icecrown Glaciar), donde yacía el Lich King.Arthas temía no alcanzar al Lich King a tiempo. Así, él y

Anub’arak tomaron un atajo a través de un reino subterráneo antiguo de Azjol-Nerub.El atajo redió sus frutos y Arthas interceptó a Illidan en la cima del Glaciar de la Corona de Hielo. Despues de vencer a Illidan en un combate mano a mano, Arthas le advirtió que se alejara de Azeroth y nunca volviera.

Entrando a la Ciudadela de la Corona de Hielo, Arthas se fusionó con el Lich King, sus espíritus y poderes se transformaron en uno solo. Un nuevo Lich King ascendió al Trono Congelado (Frozen Throne).

Por cinco años el Lich King soñó y esperó. Ahora él se ha despertado, y su furia buscará por todos los sitios a los vivos en la faz de Azeroth.

Novedades y mejoras

-El nivel máximo ha sido subido a 80.

-Las profesiones se pueden entrenar hasta 450 de habilidad

-El nuevo continente de Rasganorte (Conocido como Northrend en la Saga Warcraft), con 10 zonas nuevas.

-Nuevas mazmorras, incluyendo la Fortaleza de Utgarde, y la instancia donde se peleará con el rey Lich.

-La nueva clase héroe, Caballero de la Muerte.

-Nueva mazmorra donde podrás pelear contra el guerrero Thoren y su súbdito Tusken.

-La nueva profesión de Inscripción.

-Nuevas opciones de personalización para personajes, incluyendo nuevas danzas y nuevos estilos de pelo (también funciona con personajes ya existentes)

-Nuevos edificios destructibles.

-Guerra de asedio

Las nuevas zonas de Northrend (Rasganorte)

-Coldarra: Donde encontraremos a Malygos, en su guarida Nexus.

-Crystalsong Forest: El Bosque de cristal, convertido así en la batalla de los dragones azules y negros por uno de los dragones azules en una exagerada liberación de energía.

-Dalaran: Así como Shattrath City fue en The Burning Crusade, nos encontraremos con esta ciudad en Northrend, anteriormente situada en Alterac.

-Grizzly Hills (Colinas Pardas) (74-76): En esta zona está: Grizzlemaw el hogar de los Furbolgs, Draktharon Keep, El bastión de los Trolls de hielo, ahora en ruinas, y Thor Modan, Construido por los enanos de Ironforge.

-Howling Fjord (Fiordo Aquilonal) (68-72): Donde se refugiaron los sobrevivientes de la expedición que hiciera Arthas para matar a Malganis en Warcraft III Reign of Chaos.

-Icecrown Glacier (77-80): Aquí encontraremos a Arthas unido al espíritu de Ner’Zhul el Rey Lich en su trono de hielo, en lo más alto de la torre Icecrown.

-Sholazar Basin (75-78): Poco se sabe aún de esta zona. Lo más relevante es que casi no hay nieve o hielo en ella.

-The Borean Tundra (Tundra Boreal) (68-72): Es la zona más al Oeste. En ella nos encontraremos la nueva raza de seres, los Tuskarr (Colmillarr), que estarán en su capital Kaskala, pero también habrá Drakkari Trolls, Dragones Azules, No Muertos y Naga. Nos encontraremos con una antigua ciudad de los Nerubian: Riplash que estará en ruinas.

-The Dragonblight (Cementerio de Dragones) (71-75): es el lugar donde los dragones se reúnen cuando les llega el momento de morir. En ella están los siguientes lugares: El Cementerio, Wyrmrest Temple donde descansan los dragones, construido por titanes, la entrada al reino de Azjol-Nerub (para niveles 74-78) y el lago Wintergrasp, donde los tauren tienen el campamento de Icemist Village

-The Stormpeaks (77-80): La épica batalla de Sargeras y Aegwynn’ tuvo lugar en Northrend hace unos 800 años. Según el juego de rol del Warcraft, es aquí donde los titanes tienen su tercer campamento en una región de esta zona llamada Lands of Mystery Ulduar, así que nos encontraremos con la base llamada Ulduar, al Noreste de Northrend.

-Zul’Drak (73-76): Donde viven los caníbales Trolls de Hielo, cuya capital es Gundrak.

Nuevas estancias

  • Fortaleza de Utgrade:
Catacumbas de Utgrade(nivel 70-72)(jugadores:5)
Pináculo de Utgrade(nivel 80)(jugadores:5)
  • El nexo:
Cuevas de hielo( nivel 70-73) 5 jugadores
El Óculo (nivel 80) 5 jugadores
El Ojo de la eternidad (nivel 80) bandas de 10/25 jugadores
Azjol-Nerub (nivel 72-74) 5 jugadores
(Especulación): Habrá nueva ala llamada Ahn’Kahet para 5 jugadores (nivel 73-75)
Fortaleza de Drak’tharon (nivel 74-76) 5 jugadores.
Gun’drak (nivel 76-78) 5 jugadores
  • Ulduar:
Cámaras Relampago (nivel 77-79) 10/25 jugadores
Cámaras de Piedra (nivel 80) 10/25 jugadores
(Especulación): Habrá también 1 o varias raids en donde una de el/ellas los jugadores se enfrentaran al rey de los troles de hielo, pero no hay detalles
Naxxramas (nivel 80) 10/25 jugadores
Camara de los Aspectos (nivel 80) 10/25
Prision de Dalaran (nivel 80) 5 jugadores
Cavernas del Tiempo: La purga de Stratholme (nivel 80) 5 jugadores
Prision de Archavon (nivel 80) bandas 10/25 jugadores
El santuario Obsidiano (nivel 80) bandas de 10/25 jugadores
Ciudadela de Corona de Hielo (nivel 80) bandas de 10/25 jugadores

Requerimientos

PC: Requisitos mínimos
Windows XP (Service Pack 3) o Windows Vista (Service Pack 1)
· Intel Pentium 4 a 1.3 GHz o AMD Athlon XP 1500+
· 512 MB RAM (1GB en Vista)
· Procesador gráfico 3D con Hardware Transform & Lighting y 32 MB de VRAM (ATI Radeon 7200, NVIDIA GeForce 2 o superior)
· Tarjeta de sonido compatible con DirectX
· Disco duro: 15 Gb.
· Conexión a Internet.

PC: Requisitos recomendados
· Windows XP (Service Pack 3) o Windows Vista (Service Pack 1)
· Procesador Dual-core, como Intel Pentium D o AMD Athlon 64 X2
· 1 GB RAM (2 GB en Vista)
· Procesador gráfico 3D con Vertex & Pixel Shader y 128 MB de VRAM (ATI Radeon X1600, NVIDIA GeForce 7600 GT o superior)
· Tarjeta de sonido compatible con DirectX
· Disco duro: 15 Gb.
· Conexión a Internet.
· Ratón con rueda

MAC: Requisitos mínimos
· Mac OS X 10.4.11 o superior
· PowerPC G5 1.6 GHz o Intel Core Duo
· 1 GB de RAM
· Procesador gráfico 3D con Hardware Transform & Lighting y 64 MB de VRAM (ATI Radeon 9600, NVIDIA GeForce Ti 4600 o superior)
· Disco duro: 15 Gb.
· Conexión a Internet.

MAC: Requisitos recomendados
· Mac OS X 10.4.11 o superior
· Intel 1.8GHz o superior
· 2 GB de RAM
· Procesador gráfico 3D con Vertex & Pixel Shader y 128 MB de VRAM (ATI Radeon X1600, NVIDIA 7600 o superior)
· Disco duro: 15 Gb.
· Conexión a Internet.
· Ratón con rueda

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Categoria: Estrategia, Rol, RPG

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