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ene 6 2009

Wolfenstein 3D!

En Wolfenstein 3D el jugador es William J. Blazkowicz, un espía estadounidense intentando escapar de la fortaleza nazi en la cual se encuentra prisionero. Esta fortaleza está llena de guardias armados y de perros entrenados para el ataque. El edificio tiene un gran número de cuartos secretos que contienen tesoros, raciones de alimentos y botiquines de primeros auxilios, al igual que diferentes tipos de armas y municiones, todo lo cual ayudará al jugador a lograr su objetivo.

Primero debe Eliminar al Superhombre nazi de Hitler, Hans Grosse , y escapar de la prision de Wolfenstein

Luego, ir al subterráneo del Castillo Hollenhammer, matar al Dr Schabbs y robar los planos para la operación Eisenfaust, que planea hacer una armada de mutantes perfectos para el Fuhrer. Después, ir al Bunker de Hitler en el Reichstag y destruir al Fuhrer.

Wolfenstein 3D es considerado por casi todo el mundo como el primer FPS que apareció en el mundillo de los videojuegos, a mediados del año 1992; lo cual no es cierto, pues poco antes habían sido publicados Hovertank 3D y Catacomb 3D: The Descent. Pero sin duda se trató del primer título de este género que consiguió una popularidad apreciable, cosa que ya anticipaba el furor que desataría Doom un par de años después.

Enemigos

Guardias de la S.A – Un soldado alemán estándar con una pistola y llevando un uniforme marrón. Generalmente puede ser eliminado con una o dos balas, y relativamente tienen tiempos de reacción muy lentos.

Perro – Un pastor alemán de ataque. A diferencia de los soldados, quienes a menudo se encuentran estáticos en un lugar cuando se les encuentra, los perros siempre están corriendo. Son los enemigos más débiles, ya que no tienen un rango de ataque y siempre pueden ser eliminados por una sola bala. Su única fortaleza es la velocidad.

Guardias de la S.S – Soldado más corpulento con uniforme azul, una MP40 y chaleco antibalas. Su tiempo de reacción no es tan bueno, pero son más precisos y mortíferos que los guardias con sus armas.

Mutante – También conocido como ‘Zombie Arroja-Cuchillos’, es una criatura de piel gris y ojos rojos en un uniforme verde oscuro, blandiendo un par de cuchillos y una pistola sostenida por una mano que emerge de su pecho. No se mueven más rápido que los guardias pero su tiempo de reacción es instantáneo, y se mantienen en silencio cuando detectan a un enemigo en lugar de dar el grito de alarma. Disparan mucho más rápido, y son bastante difíciles de eliminar. Sólo aparecen en Operation: Eisenfaust y el nivel secreto del Episodio 6.

Oficial – Miembro de una unidad elite Nazi, lleva un uniforme blanco y pistolas como los soldados regulares. Son casi tan poderosos como los Mutantes, y además, son más veloces. Sólo aparecen en los últimos cuatro episodios.

Jefes

Al final de cada episodio en el piso nueve, el jugador tiene que enfrentar a un jefe enemigo. A diferencia de los enemigos normales, los jefes sólo están dibujados en un ángulo en lugar de ocho, y así el jugador no podrá sorprenderlos o acercarse sigilosamente a ellos. Los jefes también son sordos, y no notarán tu presencia o entrarán en actividad a menos de que te vean. Cuando un jefe muere, se muestra la frase “Let’s see that again” (“Veámoslo de nuevo”) se muestra en la pantalla, y se muestra una repetición de la muerte de dicho jefe y el episodio termina. En la versión para Macintosh, todos los jefes (a excepción de Adolf Hitler, quien es el jefe final) arrojan llaves doradas las cuales abren una puerta al final del nivel.

Hans Grosse – Un gigantesco superhombre Nazi quien cuida la salida del castillo de Wolfenstein. Es el hermano de Gretel. Lleva dos grandes ametralladoras. A diferencia de los demás jefes, no se muestra una deathcam cuando muere. En lugar de ello, arroja una llave dorada. El jugador utiliza la llave para abrir una puerta, en donde luego vemos a BJ Blazkowicz escapando del castillo.

Dr. Schabbs – El doctor tras la creación del ejército de mutantes empleados por Hitler. A diferencia de otros enemigos, está equipado con jeringuillas que pueden quitarle el 25% de la salud del jugador. Si el jugador muere en sus manos, la cara donde se ve el estado se vuelve gris y sin emoción alguna, al igual que uno de sus mutantes.

Hitler Falso – Un imitador del verdadero Hitler. En realidad no es un jefe pero es más fuerte que los demás enemigos, y sólo está dibujado en un ángulo. Tiene un lanzallamas en su pecho. Sólo aparecen en el Episodio 3, Piso 9, cuidando el bunker secreto de Hitler.

Adolf Hitler – El Fuhrer (líder) del régimen Nazi, primero aparece con una armadura robótica llevando cuatro ametralladoras. Cuando el traje es destruido, conserva dos ametralladoras.

Otto Giftmacher – El creador de venenos tras la guerra química. Ataca con un lanza misiles.

Gretel Grosse – Es la hermana de Hans Grosse, y cuida la llave del cuarto con los mapas. Tiene doble ametralladora. Al igual que Hans, no aparece la deathcam y arroja una llave.

General Fettgesicht – El general superior en el asalto químico contra los aliados. Es el enemigo final de Nocturnal Missions, y lleva una ametralladora y un lanza misiles.

Wolfenstein 3D nos introducía en pequeños laberintos por los que nos podíamos mover libremente. Y al contrario que sus ya mencionados predecesores, ofrecía un entorno muy sugestivo, poblado de cruces gamadas, retratos de Hitler y soldados de la SS sedientos de sangre… Además contaba con una calidad técnica muy buena para la época.

Nada más queda que añadir. La versión del Wolfenstein 3D que hemos incluido aquí es la 1.4, que debería funcionar tranquilamente en Windows XP. De lo contrario, siempre se puede emplear el emulador DOSBox…

REQUISITOS DEL SISTEMA

  • Procesador 286 (funciona mejor en máquinas 386 o más potentes).
  • 528 KB de memoria convencional (2 MB de RAM son recomendables).
  • 3 MB libres en el disco duro.
  • Tarjeta gráfica VGA.
  • MS-DOS v5.00 o superior (aunque tal vez pudiese funcionar en versiones anteriores, como la 3.30) / Win95-98-XP.

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Categoria: Acción, Clásicos

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