dic
27
2008
Buenas...El juego consiste en salir de la habitacion por la puerta (sin romperla), pero para mi se me hizo imposible .Hay que ser muy curioso y tener tiempo para este juego , en mas es un juego de ingenio,utilizen los objetos que encuentren y hagan todo lo que puedan por salir de la habitacion!
Para los que quieren un reto les recomiendo este juego ya que es extremadamente dificil

Descargar:

http://www.mediafire.com/download.php?iqd3czrmdzd
![]()
http://www.megaupload.com/?d=7Q3UU7U0
http://www.megaupload.com/es/?d=8HQVENX5
Y aqui les dejo pistas:
Descargar:

http://www.mediafire.com/download.php?jy040momnt2
![]()
http://www.megaupload.com/?d=MLAOKYOT
Comenten si alguien logro pasarlo
Suerte

|

Añadir a favoritos Categoria: Habilidad Seguir Feed RSS Comentarios | Temas de IORI 101 |

Seguir Feed RSS
que cacso es esto?? =S
Te dejo flecha verde por la imagen de “Ya está terminado. Lo llamaré ¡Windows Vista!” porque el juego no lo he probado... XD
me gustaron los mandriles haciendo el vista =P
rsk8
El que se halla leyendo esto quiero que preste atencion.
Soy un usuario que no hace post …antiguamente hacia ,a veces los hago pero nunca salen :s .Veo todos los dias esta pagina que han posteado.No bajo juegos generalmente pero me interesa mucho cuando se hablan de noticias…tambien me paso por post viendo los comentarios … que mas decir…Estupideces ayá Estupideces acá….
Usuarios de GratisJuegos….
Yo veia esta pagina solo para bajar y el resto ni ahí…hasta que un dia quise hacerme un usuario….y para que? para ser parte de una comunidad de una pagina genial….para comentar …..para postear los temas que a mi me interesaban y que al resto quizas tambien les iban a interesar….
Amigos
Cuando alguien va a hacer un post..¿Creen que uno los quiere joder? ¿Creen que cuando uno va a postear lo va a hacer porque le da lo mismo? no amigos,cuando uno va a postear pone corazon y alma en ese post..quiere que ese post deslumbre frente a los otros…Creanme amigos,cuando uno hace un post NUNCA PERO NUNCA LO HACE DE MALA GANA . Lo hace para que Cada uno de los visitantes de esta pagina nos deleitemos con los juegos o noticias que nos van a dar a conocer.Y lo hacen GRATIS..Nadie se los pide!!!!!
¿Y PARA QUE ?
Para que digan que no les gusta el juego.
Para que te insulten .
Para que pasen de largo ,descarguen y ni siquera digan Pio ni gracias al que estuvo buscando la INFO o subiendo el juego por horas,buscando imagen posteando mientras podriamos estar jugando a juegos que descargamos de aki…Esta gente amigos…Esta gente que postea juegos a veces esta HORAS Y HORAS subiendo o buscando para que el post sea por asi decir el mejor!!!!!!
Si posteamos por ejemplo:
UN JUEGO:
LOS SIMS [10 LINKS]
para muchos este juego ya paso y no dislumbra cierto?
Pero el post esta muy bien organizado … con imagens informacion ..links buenos…¿y que hacemos?
xxxxx dijo el xx/xx/xxxx (Flecha roja) :
Las estupidecees que posteas el juego es una mierd@ , muchos links .mi internet es lento de ke me sirve BLA BLA BLA…..
Un Truco :
Como acelerar el GTA san andreas.
El post trata de un truco bastante simple o complejo..bastante conocido quizas ¿y que hacemos?
xxxxx dijo el xx/xx/xxxx (Flecha roja) :
Que estupidez mas grande .Ya me lo sabia .no postees estupideces que uno ya sabe imbecil..
Una Noticia:
EA pierde ganancias
esta es una noticia acerca de ea bla bla bla dice la fuente y esta bien rellena …¿y que hacemos?
xxxxx dijo el xx/xx/xxxx (Flecha roja) :
y que me importa lo ke haga EA yo no soy el dueño… a joder a otro lado! mas encima no me gusta EA.
EL USUARIO DE GRATISJUEGOS TIENE EN LA PARTE INFERIOR DERECHA DE CADA POST UNA FLECHA VERDE Y UNA FLECHA ROJA… CUALQUERA PUEDE SER TU OPINION PERO MORALMENTE QUIERO QUE TOMEN EN CUENTA ESTO:
SI VAN A VOTAR NEGATIVO:
*Haganlo y dejen un comentario con la razon de porque no les gusto
*Que la razon no sea una estupidez y que sea ya que el post esta mal hecho,le faltaron imagenes, informacion,fue copiado (obviamente si no esta la fuente) ,si el link esta roto,etc
*NO VOTES NEGATIVO PORQUE: no te gusta el juego ,ya lo sabias ,no te interesa ,etc..
*SI NO TE GUSTA EL TEMA…………..NO VOTES!!!!!!!!!!!!
*Repito que esta es una peticion moral a cada uno de los usuarios.
A LOS POSTEADORES….
A veces no nos gusta que nos diga que nuestro post está mal ,etc… pero debemos fijarnos y meditar lo que nos dicen en el post.
si hay alguien que comenta una estupides ya sea porke no le gusta el juego o es un “sabelotodo” solamente dejenlo y abajo escriban “Gracias por aportar y valorar RACIONALMENTE mi post” ,obviamente que es zarcastico pero la idea es dejarlo….
PERO!!!! deben respetar a los que les dicen que faltan imagenes o que no hay informacion Etc… ya que a veces se fijan bien y debemos reconocer que nos equivocamos…obviamente que el ke lo escriba (el comentario) no lo haga con insultos…..
Quizas me hubiera gustado escribir mas cosas pero creo que AL VOTAR Y AL DEJAR UN COMENTARIO uno sabe pensar y sabe que es un ser humano racional…no unos monos que escriben puras estupideces y eneran problemas….
nota:
jajajaj ...xd
l objeto es salir de la abitacion no.. ?
es utilizar la fuerza bruta meterle un sillazo en la puesta y qedo game over.
pero x lo menos sali..
Cómo se juega?
eso queria saber como funca el juego xD osea te dice que salgas nomas sin hacer fuerza bruta
y otra cosa...
q viva el vista.. !!!
aunque los creadores se pareskan a esos mandriles...
me olvidaba iori-111 no me gusto tu nick flecha roja =P....
a ver si salgo de aca -.-
esten no pude leer las pistas porque no tengo word xD pero me gusto el game aunq este todo en seco igual te va la verde ^^
yo estoy muy de acuerdo con les-ames-grimes.
esta re difil ni las pistas sirven mucho aaaaaaaaaaaa esto es un dolor de cabeza
ajajajaj no se usa la fuerza bruta solo se usa la inteligencia.
jajaja los mandriles estan muy buenos... me gustan estos juegos asi ke buen post
le-ames-grimes. Te apoyo!!
La imagen de los monos está wena. Vista es muy malo.
Iori-111 graxias por el aporte.
garcias, ahora lo preubo...
mientrastanto la flecha verde por la imagen ^^
komo paso el juego de sal del cuarto ya tengo ksi todos los objetos pero no se utilizarlos ke alguien me ayude porfa y gracias
jajajjaja los mandriles
Buenisima la foto! me cague de risa! descargando!!
Para utilizar los objetos solo debes hacerle click y al lado del corsor te aparecera la imagen del objeto que clickiaste el juego es re dificil para pasarlo tienen que estar mucho tiempo
mmm me ayudan no se como abrir la caja fuerte :S
diculpen no puedo abrir la caja fuerte meto mi clave como debe de ser pero no hace nada y no quiere girar la perilla :S
Oye, ya me lo descargue, pero no me aparecen lo objetos que agarro, porque?
Sacul78: tienes que buscar hay uno atras del maletin,hay abajo de la silla
davero: esto dice la pista yo no llege tan lejos XD Tengo algo que creo es el código de la caja fuerte pero ¿Cómo lo introduzco?
Si usted nunca vio una caja fuerte de este tipo le explico su funcionamiento. Es muy simple: el código consiste en girar la rueda hacia la derecha y la izquierda hasta los números que correspondan según la clave. Ejemplo: la clave es 10 a la derecha, 35 a la izquierda. Si usted está intentando girar 10 posiciones hacia la derecha y desde ahí, contar 35 hacia la izquierda lo está haciendo mal. Este no es el modo en el que funciona el mecanismo de una caja de seguridad real. Imagínese lo incómodo que sería un dispositivo que funcione así. Vamos, use la cabeza. Para algo hay números pintados en el disco.
jajaj te voto positivo por la foto del Win Vista jajaja y el juego lo pruebo y te digo
aaaaaaaaaaaa........me duele la cabeza.......no puedo ni saver el codigo de la caja fuerte ni el de los colores......pero ya avance algo...
kite la toma y sake la pila.........abri el maletin......jejejjeje
auxilio
alguien sabe donde esta la navaja? yo solo he conseguido el lingote de oro, las pilas, un papel y un tubo de vidrio
entre todos podemos resolverlo jejeje
se puede guardar los progresos?
hola alguien me pdria decir como uso los objetos gracias
ta bueno el juego
Como me resultó divertido, pongo a continuación paso a paso como salir. Esto es sólo una guía, lo mejor es salir por sus propios medios, pero nunca viene mal un empujoncito, ¿no?,
- Reconocimiento de la habitación: Lo primero que hay que hacer es visualizar cada parte de la habitación y tomar todo lo que encontremos.
- Detrás del maletín podemos encontrar una llave.
- Si miramos debajo de la silla, encontramos un trozo de papel con dos símbolos: una mano apretando un botón y ” 10′’ “. Significa que en la pared a la izquierda del maletín, hay que mantener pulsado el botón del panel oculto de la derecha durante 10 segundos seguidos para poder abrirlo y tomar de dentro un lingote de oro.
- Si pulsamos el botón del panel de la izquierda para abrirlo, podremos tomar un tubo de ensayo con un papel dentro que tiene escrito un mensaje. En mi caso “XX=52″.
- Si miramos en la parte derecha del marco de la puerta (abajo del todo) veremos que hay una pequeña pila que hay que tomar.
- Pegada a la izquierda del cuadro de Leonardo da Vinci, encontramos una nueva pila pequeña, que al quitarla, deja ver una cerradura. En esta cerradura hay que usar la llave que hemos encontrado antes para que el cuadro suba.
- Dentro del cuadro hay una caja fuerte y una segunda llave, que sirve para abrir el maletín.
- Dentro del maletín hay una caja pequeña con tres cerraduras, un cubo de colores, una navaja multiusos, un puntero laser y un sobre que contiene otro papel con el siguiente mensaje: GOOD LUCK. (Cuando vi este papel pensé: “¡Qué graciosillo!”, jeje.
- Pulsando una vez sobre la multiusos, la pondremos en modo “navaja”. Esa navaja hay que usarla sobre el enchufe de la pared para retirar la cubierta.
- Pulsando dos veces más sobre la multiusos, la pondremos en modo “destornillador”. El destornillador se usa sobre los dos tornillos de dentro de la cubierta del enchufe para quitarlos.
- Dentro del enchufe hay otra pila pequeña que junto a las otras 2 hay que ponerselas al laser.
Ya tenemos todo para abrir la caja fuerte.
- Si usamos el laser en la caja fuerte vemos que proyecta una serie de números y letras, en mi caso: “6R 55L XXR 51L”, donde pone XX ponemos el número del papel que encontramos antes, quedando el mensaje así: “6R 55L 52R 51L”.
- El mensaje es el código para abrir la caja fuerte. Hay que girar la ruleta hasta el número que hay en el mensaje en la dirección correcta “R” hacia la derecha (en el sentido de las agujas del reloj) y “L” hacia la izquierda (en el sentido contrario a las agujas del reloj).
- Dentro de la caja fuerte hay una herramienta y una especie de radio blanca.
- Hay que abrir la radio. Para ello hay que poner las palancas de la radio en una posición determinada, ¿y cuál es esa posición? La solución es sencilla pero algo larga. Uno a uno vamos poniendo las palancas en una posición y pulsamos al boton “PLAY” (el botón de la izquierda), cuando el sonido cambie a otro más agudo, sabremos que la palanca que hemos cambiado de posición está bien puesta. Así con todas las palancas.
- Una vez que las 5 palancas están en su sitio, abrimos la radio pulsando en el botón de la derecha. Dentro hay otro papel, y si usamos la multiusos en “modo navaja” sobre el altavoz de la radio podemos quitarle el imán.
- Ponemos el imán en la herramienta.
- Usamos la herramienta para quitar los tornillos que sujetan la silla en el suelo y apartamos la silla hacia la derecha.
- Dentro de los cuatro agujeros que quedan en el suelo hay 4 pilas grandes, para sacarlas usamos la herramienta, con el iman pegado.
- Si miramos a la derecha del maletín, vemos que hay una tabla suelta. Ponemos el lingote de oro sobre la tabla y usamos la navaja para cortar el hilo que la sujeta.
- Cojemos de nuevo el lingote y quitamos la tabla suelta. Debajo de la tabla hay una linterna, a la cual hay que ponerle las 4 últimas pilas que hemos encontrado. Obteniendo una linterna de luz ultravioleta.
- Si usamos la linterna en la pared donde está el maletín podemos ver que hay otro panel invisible. Pulsamos sobre él y nos acercaremos a la pared. Usando todavía la linterna, en la esquina derecha de abajo, veremos un botón que hay que pulsar para abrir el último panel.
Ya estamos preparados para abrir las cajitas que tienen las 3 llaves.
- El primer panel será el izquierdo de la pared izquierda del maletín.
- Si nos fijamos con la linterna vemos que se muestra un piano sobre los 7 botones, cada uno representa una nota musical. El primer botón es la nota “DO” y el último es la nota “SI”.
- En el maletín podemos ver que hay una pegatina con cuatro cuadrados de colores que tienen una letra dentro. Anotamos cada letra y su color correspondiente.
- Si sustituimos en el piano anterior las notas por : C D E F G A B, tenemos que las cuatro letras que anotamos en el paso anterior corresponden al color que debe tener cada botón del piano (como hay 4 letras con color, el resto hay que dejarlos apagados).
- Una vez que hemos colocado la combinación correctamente, se abre la cajita y podemos tomar la llave que contiene.
- El siguiente panel es el derecho de la pared izquierda del maletín.
- Si usamos la linterna sobre el dado de colores se mostrarán los números que tiene ocultos. Hay que anotar que color corresponde a cada número y la posición de cada puntito, es decir:
_____ _____ _____ _____ _____ _____
|XXX| |OXX| |OXX| |OXO| |OXO| |OOO|
|XOX| |XXX| |XOX| |XXX| |XOX| |XXX| (Más o menos esto, O punto, X vacío)
|XXX| |XXO| |XXO| |OXO| |OXO| |OOO|
Azul Azul Verde Rojo Morado Amarillo
Oscuro Claro
- Si pulsamos el botón más largo del panel 6 veces, debajo del dibujo del dado van apareciendo una serie de colores, exactamente los seis colores de la cara del dado. Pues ya sabemos lo que hay que hacer.
- Antes de pulsar el botón largo de abajo hay que pulsar los botones pequeños dejando de verde aquellos que corresponden a los puntos que hemos anotado antes, dependiendo del color por el que esté la serie, es decir, si la serie es: Rojo, Azul Claro, Azul Oscuro, Morado, Amarillo y Verdehacemos:
_____ _____
|OXO| |OXX|
|XXX|, |XXX|, pulsando el botón largo detrás de cada combinación, y así sucesivamente.
|OXO| |XXO|
- Una vez que hemos colocado la combinación correctamente, se abre la cajita y podemos tomar la llave que contiene.
- Y por último el panel que hay encima del maletín.
- Antes de empezar hay que anotar una serie de códigos que se pueden ver con la linterna cuando la ponemos encima de: (Al lado de cada uno pongo el código que yo encontré)
- El lingote de oro. “GO=a3″
- El agujero del suelo. (Debajo de la tabla suelta). “OD=d1″
- El agujero del enchufe. “LU=d1″
- Dentro de la caja fuerte. “CK=b2″
Recordais el papel con el mensaje tan graciosillo, pues va a sernos útil.
- Si vemos el papel que encontramos dentro de la radio vemos 8 códigos, de los cuales 4 de ellos están tachados. Los tachados se corresponden con los que acabamos de encontrar y además en el orden que hacen la frase “GOOD LUCK”. Mis códigos eran:
1. a2
2. c1
3. c4
4. d3
- En el panel vemos que los botones forman una especie de ajedrez, donde las columnas se representan con letras: A, B, C, D mirando de izquierda a derecha; y donde las filas se representan con números: 4, 3, 2, 1 mirando de arriba a abajo.
- Pues bien, hay que introducir los 8 códigos en ese orden dentro del ajedrez.
- Si teneis algún código repetido (como me pasó a mi), hay que hacer lo siguiente: Mirando con la linterna el papel con el mensaje graciosillo vemos que en la frase “GOOD LUCK” hay una serie de lineas entre cada una de las sílabas. Para evitar tener códigos repetidos tenemos que intercambiar las letras de las sílabas o los número de las sílabas. (Sólo se permite un cambio en cada pareja de sílabas, por ejemplo, si cambiamos la letra de GO por la de OD, y después cambiamos la letra de CK por la de GO, luego no podemos cambiar la letra de GO por la de OD. Pues bien mis cambios fueron los siguientes:
Letra de GO (a) por la letra de LU (d) quedando GO=d3 y LU=a1
Letra de GO (d) por la letra de OD (b) quedando GO=b3 y OD=d2
Combinación final:
1. a2
2. c1
3. c4
4. d3
5. b3
6. d2
7. a1
8. b2
- Una vez introducidos correctamente, se abre la última cajetilla con la última llave.
- Utilizamos las 3 llaves en la caja del maletín. Encontraremos el pomo de la puetra.
- Colocamos el pomo de la puerta en el agujero correspondiente de ésta y abrimos la puerta.
¡POR FIN HEMOS SALIDO DE LA HABITACIÓN!
T!
Como abro el maletin??
como hiciste para saber lo que tine le papel del tubo de ensayo?
GRACIAS POR TU GRAN AYUDA RENXZEN
Oh, me eh pasado todo el juego! sin ayuda!, como en 4 horas pero sin ayuda! jajaja, si quieren ayuda agreguenme a [email protected] y les digo =)
si alguien no tiene el word use el KINGSOF OFFICE que es igualito y hasta mejor, alguien por gratisprogramas.org lo subio ni me acuerdo quien pero me sirve xD
respecto al juego genial
le-ames-grimes: lo que dices es MUY cierto y yo te apollo con eso
ARRIBA LOS POINT&CLICK xD
¿cual es el boton del panel de la izquierda??
viru
intruso
spywares
trojanos y
adwares
q es el eso de multiusos a mi no me salio eso ni por casualidad pero igual lo trato de hacer solo
no pude abrir la caja izkierda ni la q esta sobre la maleta q lastima jua jua jua jajajajajaja.............XD
O.O buen juego!
haa se me antojo una banana XD
Estoy leyendo la misma guia puesta anteriormente
1º Para abrir el tubo de ensayo nesesitas la multiuso ( navaja ) que esta dentro de la maleta .
2º Del Panel de la Isquierda hay un miniboton que se apreta
3º Gracias por el jeugo me ha encantado
Oye RENXZEN, en el siguiente punto “Si sustituimos en el piano anterior las notas por : C D E F G A B, tenemos que las cuatro letras que anotamos en el paso anterior corresponden al color que debe tener cada botón del piano (como hay 4 letras con color, el resto hay que dejarlos apagados)”. ¿¿¿¿¿ de donde sacaste los C D E F G A B ?????????
flecha verde por lo de windows vista
exelente juego como para pensar no un rato sio horasss jajajajaaja
jajajajajajaj io lo pase pero con ayudas
el juego esta muy bien hecho te hace pensar un rato jeje gracias por sus comentarios
ando buscando otro tipo de juegos, pero apoyo todo buen post como este y toda la chachara ke hecho le-ames-grimes
a y algo mas, hay ke mandar a los mandriles a estudiar sistemas pa ke saken un mejor windows jajajajaja
alguien que me ayudeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
como puedo abrir el tubo de ensayo???
intente con la navaja pero no pasa nada
porfa ayuuuudaaaa
porfa ayuuuudaa
panchotdm:tienes que apretar la letra i que esta con la navaja y ahi cambiar a un destapacorchos
gracias muchas gracias!!!!
escribi la clave en la caja fuerte pero no pasa nada
me quede en la caja fuerte, pongo la clave girando esa perilla pero no pasa nada, ¿despues de poner la clave, debo hacer algo mas o la caja se abrira sola?
la caja se abre sola
El mensaje es el código para abrir la caja fuerte. Hay que girar la ruleta hasta el número que hay en el mensaje en la dirección correcta “R” hacia la derecha (en el sentido de las agujas del reloj) y “L” hacia la izquierda (en el sentido contrario a las agujas del reloj).
eso hago, pero no pasa nada
buuuaaaaa hago muevo la perilla como se debe pero no pasa nada
quede ahi y no pude salir de la habitacion
pone la ruleta en la r pone el mouse hacia la derecha y la l para la izquierda proba yo demore pero pude
lo intentare....
a la mierrrr....................................................
muevo la perilla segun el laser y aun no pasa nada
bueno el juego estube casi todo el dia jugando asta que lo pase arto dificil es podria decir que es uno de los mas difisiles que e jugado pero ... ¡¡¡LO PASEEEEEEEEEEE¡¡¡
tenes un codifo 6R 55L XXR 51L donde xx es el papel que encontraste o sea EJ si tenes 6R pones el mouse hacia la derecha apretas hste que quede en el numero 6 55l pones el mouse a al izquierda y buscas el numero 55
yo no
eso ya lo se,encontre el papel, tengo el laser y meuvo la perilla.
mira te dioy un ejemplo:
primero me dice 12R:
AVANZO HASTA EL NUMERO 12
luego me dice 8L:
RETROCEDO HASTA EL NUMERO 4
¿es asi??
no no es asi avanza hasta el 12 luego con el mouse en la parte izquierda del circulo te vas al numero 8 L(quiere decir izquierda 8 izquierda)por ej 23R quiere decir 23 con el mouse a la izquierda
Al fin termine ese condenado juego luego de cerca de cinco horas.
Buen Juego.
Como me resultó divertido, pongo a continuación paso a paso como salir. Esto es sólo una guía, lo mejor es salir por sus propios medios, pero nunca viene mal un empujoncito, ¿no?,
- Reconocimiento de la habitación: Lo primero que hay que hacer es visualizar cada parte de la habitación y tomar todo lo que encontremos.
- Detrás del maletín podemos encontrar una llave.
- Si miramos debajo de la silla, encontramos un trozo de papel con dos símbolos: una mano apretando un botón y ” 10” “. Significa que en la pared a la izquierda del maletín, hay que mantener pulsado el botón del panel oculto de la derecha durante 10 segundos seguidos para poder abrirlo y tomar de dentro un lingote de oro.
- Si pulsamos el botón del panel de la izquierda para abrirlo, podremos tomar un tubo de ensayo con un papel dentro que tiene escrito un mensaje. En mi caso “XX=52″.
- Si miramos en la parte derecha del marco de la puerta (abajo del todo) veremos que hay una pequeña pila que hay que tomar.
- Pegada a la izquierda del cuadro de Leonardo da Vinci, encontramos una nueva pila pequeña, que al quitarla, deja ver una cerradura. En esta cerradura hay que usar la llave que hemos encontrado antes para que el cuadro suba.
- Dentro del cuadro hay una caja fuerte y una segunda llave, que sirve para abrir el maletín.
- Dentro del maletín hay una caja pequeña con tres cerraduras, un cubo de colores, una navaja multiusos, un puntero laser y un sobre que contiene otro papel con el siguiente mensaje: GOOD LUCK. (Cuando vi este papel pensé: “¡Qué graciosillo!”, jeje.
- Pulsando una vez sobre la multiusos, la pondremos en modo “navaja”. Esa navaja hay que usarla sobre el enchufe de la pared para retirar la cubierta.
- Pulsando dos veces más sobre la multiusos, la pondremos en modo “destornillador”. El destornillador se usa sobre los dos tornillos de dentro de la cubierta del enchufe para quitarlos.
- Dentro del enchufe hay otra pila pequeña que junto a las otras 2 hay que ponerselas al laser.
Ya tenemos todo para abrir la caja fuerte.
- Si usamos el laser en la caja fuerte vemos que proyecta una serie de números y letras, en mi caso: “6R 55L XXR 51L”, donde pone XX ponemos el número del papel que encontramos antes, quedando el mensaje así: “6R 55L 52R 51L”.
- El mensaje es el código para abrir la caja fuerte. Hay que girar la ruleta hasta el número que hay en el mensaje en la dirección correcta “R” hacia la derecha (en el sentido de las agujas del reloj) y “L” hacia la izquierda (en el sentido contrario a las agujas del reloj).
- Dentro de la caja fuerte hay una herramienta y una especie de radio blanca.
- Hay que abrir la radio. Para ello hay que poner las palancas de la radio en una posición determinada, ¿y cuál es esa posición? La solución es sencilla pero algo larga. Uno a uno vamos poniendo las palancas en una posición y pulsamos al boton “PLAY” (el botón de la izquierda), cuando el sonido cambie a otro más agudo, sabremos que la palanca que hemos cambiado de posición está bien puesta. Así con todas las palancas.
- Una vez que las 5 palancas están en su sitio, abrimos la radio pulsando en el botón de la derecha. Dentro hay otro papel, y si usamos la multiusos en “modo navaja” sobre el altavoz de la radio podemos quitarle el imán.
- Ponemos el imán en la herramienta.
- Usamos la herramienta para quitar los tornillos que sujetan la silla en el suelo y apartamos la silla hacia la derecha.
- Dentro de los cuatro agujeros que quedan en el suelo hay 4 pilas grandes, para sacarlas usamos la herramienta, con el iman pegado.
- Si miramos a la derecha del maletín, vemos que hay una tabla suelta. Ponemos el lingote de oro sobre la tabla y usamos la navaja para cortar el hilo que la sujeta.
- Cojemos de nuevo el lingote y quitamos la tabla suelta. Debajo de la tabla hay una linterna, a la cual hay que ponerle las 4 últimas pilas que hemos encontrado. Obteniendo una linterna de luz ultravioleta.
- Si usamos la linterna en la pared donde está el maletín podemos ver que hay otro panel invisible. Pulsamos sobre él y nos acercaremos a la pared. Usando todavía la linterna, en la esquina derecha de abajo, veremos un botón que hay que pulsar para abrir el último panel.
Ya estamos preparados para abrir las cajitas que tienen las 3 llaves.
- El primer panel será el izquierdo de la pared izquierda del maletín.
- Si nos fijamos con la linterna vemos que se muestra un piano sobre los 7 botones, cada uno representa una nota musical. El primer botón es la nota “DO” y el último es la nota “SI”.
- En el maletín podemos ver que hay una pegatina con cuatro cuadrados de colores que tienen una letra dentro. Anotamos cada letra y su color correspondiente.
- Si sustituimos en el piano anterior las notas por : C D E F G A B, tenemos que las cuatro letras que anotamos en el paso anterior corresponden al color que debe tener cada botón del piano (como hay 4 letras con color, el resto hay que dejarlos apagados).
- Una vez que hemos colocado la combinación correctamente, se abre la cajita y podemos tomar la llave que contiene.
- El siguiente panel es el derecho de la pared izquierda del maletín.
- Si usamos la linterna sobre el dado de colores se mostrarán los números que tiene ocultos. Hay que anotar que color corresponde a cada número y la posición de cada puntito, es decir:
_____ _____ _____ _____ _____ _____
|XXX| |OXX| |OXX| |OXO| |OXO| |OOO|
|XOX| |XXX| |XOX| |XXX| |XOX| |XXX| (Más o menos esto, O punto, X vacío)
|XXX| |XXO| |XXO| |OXO| |OXO| |OOO|
Azul Azul Verde Rojo Morado Amarillo
Oscuro Claro
- Si pulsamos el botón más largo del panel 6 veces, debajo del dibujo del dado van apareciendo una serie de colores, exactamente los seis colores de la cara del dado. Pues ya sabemos lo que hay que hacer.
- Antes de pulsar el botón largo de abajo hay que pulsar los botones pequeños dejando de verde aquellos que corresponden a los puntos que hemos anotado antes, dependiendo del color por el que esté la serie, es decir, si la serie es: Rojo, Azul Claro, Azul Oscuro, Morado, Amarillo y Verdehacemos:
_____ _____
|OXO| |OXX|
|XXX|, |XXX|, pulsando el botón largo detrás de cada combinación, y así sucesivamente.
|OXO| |XXO|
- Una vez que hemos colocado la combinación correctamente, se abre la cajita y podemos tomar la llave que contiene.
- Y por último el panel que hay encima del maletín.
- Antes de empezar hay que anotar una serie de códigos que se pueden ver con la linterna cuando la ponemos encima de: (Al lado de cada uno pongo el código que yo encontré)
- El lingote de oro. “GO=a3″
- El agujero del suelo. (Debajo de la tabla suelta). “OD=d1″
- El agujero del enchufe. “LU=d1″
- Dentro de la caja fuerte. “CK=b2″
Recordais el papel con el mensaje tan graciosillo, pues va a sernos útil.
- Si vemos el papel que encontramos dentro de la radio vemos 8 códigos, de los cuales 4 de ellos están tachados. Los tachados se corresponden con los que acabamos de encontrar y además en el orden que hacen la frase “GOOD LUCK”. Mis códigos eran:
1. a2
2. c1
3. c4
4. d3
- En el panel vemos que los botones forman una especie de ajedrez, donde las columnas se representan con letras: A, B, C, D mirando de izquierda a derecha; y donde las filas se representan con números: 4, 3, 2, 1 mirando de arriba a abajo.
- Pues bien, hay que introducir los 8 códigos en ese orden dentro del ajedrez.
- Si teneis algún código repetido (como me pasó a mi), hay que hacer lo siguiente: Mirando con la linterna el papel con el mensaje graciosillo vemos que en la frase “GOOD LUCK” hay una serie de lineas entre cada una de las sílabas. Para evitar tener códigos repetidos tenemos que intercambiar las letras de las sílabas o los número de las sílabas. (Sólo se permite un cambio en cada pareja de sílabas, por ejemplo, si cambiamos la letra de GO por la de OD, y después cambiamos la letra de CK por la de GO, luego no podemos cambiar la letra de GO por la de OD. Pues bien mis cambios fueron los siguientes:
Letra de GO (a) por la letra de LU (d) quedando GO=d3 y LU=a1
Letra de GO (d) por la letra de OD (b) quedando GO=b3 y OD=d2
Combinación final:
1. a2
2. c1
3. c4
4. d3
5. b3
6. d2
7. a1
8. b2
- Una vez introducidos correctamente, se abre la última cajetilla con la última llave.
- Utilizamos las 3 llaves en la caja del maletín. Encontraremos el pomo de la puetra.
- Colocamos el pomo de la puerta en el agujero correspondiente de ésta y abrimos la puerta.
¡POR FIN HEMOS SALIDO DE LA HABITACIÓN!
T!
iori-111:
te agradezco el juego y toda la ayuda que me has ofrecido en todo este rato, pero he sido incapaz de poder pasar esa parte.
ahora esperaré a que llegue mi hermano mayor, ya que él es mas habil en estos juegos que yo. aunque a mi me va muy bien en los estudios, me falta una inteligencia inmensa para terminar este desafio, pero de todas maneras de lo agradezco
¿como puedo guardar la partida?
jajajajajajajajjaa, ya gane!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
como se abre el maletin?
Necesitas una llave
me llevo 1:30 mas o menos pero lo hice!! el maletin se abre con la navaja
perdon me equivoque de flecha..
el maletin no se abre, con la navaja....
se abre con su propia llave... que está abajo de la caja fuerte.
yalo pase no esta tan dificil
ya lo termine
Muy bueno che.. xD
Lo hice sin ayuda y me costo un poco, pero esta excelente!
Jaja “...lo llamare Windows Vista” xD
Flecha Verde (tengo la makina lenta, ojala salga la flecha)
como se abre la caja fuerte XD?
ejejje buenisimo el juego ya casi lo paso por no decir que lo pase pero no puedo poner el picaporte alguien me dice que hago
??
ta dificil la cosa me falta la ultima llavesita del cofre chiquito pa terminarlo
necesito una ayudita
algien me puede agregar ??
[email protected] !!!
por favor estoy re intrigado por pasarloXD
graciaaaaaaas
PD: kiero saver como abrir la caja fuerte no entiendo :S:S:S
excelnte juego, ojala posteen mas de estos, casi no logro decifrar lo del dado.
la verdad que este juego es casi tan jodido como el Call Of Cthulhu
ay que ser cientifico atomico y cientifico nuclear para ganar este juego
hola alguien me podria ayudar plis ya lo gano y no se que hacer
estoy destrabando la ultima caja la del ajedrez mis codigos son:
1-a1
2-c3
3-d3
4-c1
go=d1
od=c4
lu=a4
ck=b4
los introdusco y no pasa nada que tengo que hacer ahi?????
plis respondan
MAURICIOIT, mira la nota ke dice “GOOD LUCK” bajo la luz ultravioleta, entonces ahi aparece una relacion de letras, en donde la G se une con la D, la primera O con la C, la segunda O se une con la U y la L se une con la K, entonces las coordenadas kedan asi:
1- a1 5- GD- d4
2- c3 6- OC- b1
3- d3 7- OU- c4
4- c1 8- LK- a4
y listo solucionada la contreseña
me avisas si te sirvio, y como dice ahi
GOOD LUCK.
jajajaja
buenisimo
“lo llamare WINDOWS VISTA” jajajjaja
flecha verde y descargando (no lo jugue aun =$)
jeje
exelente post capo te pasastes
yo lo jugue con 2 amigos y adivina que lo pasamos!!
6 ojos miran mas que 2 jejeje
para le ames grimes... te falto destacar que los que ponen flecha verde tambien deberian tener cierto criterio....
ej: “flecha verde porque conozco el juego y me gusta”¿?
no... verifiquen los link, bajen el juego, pruebenlo, y luego voten “EL POST”.
no pongan flecha verde o roja porque si,, si ponen roja digan educadamente porque (flecha roja no es una agresion)..si ponen verde no se fijen en el juego en si,,, sino en el post...
XD muy buena imagen esta tan buena que ya te la copie por esa flecha arriba
Gracias
lo estoy descargando,buen post
buenisimo jaja lo complete =) me volvi mono en la parte de la madera floja y con la caja fuerte jaaj pero muy buenoo.. gracias
me kemo el cerebro ajaj
algien me dice como pasar la caja fuerte???
como tengo q poner la clave no entiendo
::S:SS por favor
JUEPUUUUUUUUUUUUUUU...

LO PASEEEEE...
LO PASEEEEEEEEEE...
CASI NO...
GRAX MUY BUEN JUEGO
LA VERDAD MUY BUEN JUEGO DEBERIAS POSTEAR MAS DE ESTOS
AUNQUE DE MI PARTE, SI ESTUBIESE ENCERRADO EN UNA HABIATACION ASI... LO UNICO QUE HARIA ES DARLE UNA PATADA A LA PUERTA PARA QUE SE HABRA XD
Y DE PASO ME QUEDO CON LA BARRITA DE ORO
jajajajaja muy buena la imagen solo por eso te dejo verde, ojala pongas mas imagenes de como es el juego, salu2
No puedo pasar lo de poner los numeros del cubo en el panel
.
alguno me podria ayudar
RojizoMaster: arriba de la maleta hay una ventana igual que las 2 de la izquierda, para encontrarla deves usar la luz ultravioleta, suerte
Pude pasar lo del cubo!!!!!!!!!
pero ahora no puedo pasar lo de las coordenadas en el panel de ajedres!!
como puedo abrir la cajafuerte ya he hecho lo de girar la perilla con los numeros pero no se abre alguien me puede ayudar???????
y flecha verde muy bueno el juego
ya lo resolvi.. con algo de ayuda jeje..
los codigos de lo de ajedrez me salio:
d2
d4
c1
a1
d3
b4
c4
c3
buen juego.. pero donde puedo conseguir mas asi??
avisen..
PUes realmente me costo muchisimo trabajo ver donde esta la tercera llave en fin lo hice en 80% pero si esta muy dificil
Genial
Parece entretenido...
estaria bueno hacerlo sin ayuda...
voy a hacer lo posible...
Buen conmentario...
y mejor aun la foto del Vista...! ke ya se gano la verde...!
suerte y feliz año a todos...!!!
viendo la hora en ke deje mi primer comentario...
veo ke me llevo 3 horas hacerlo...
sin ayuda...
no se en cuanto lo habran hecho ustedes...
pero considerando la dificultad...
no me fue tan mal...
GOOD LUCK! xD
[...] Este es el link: http://www.gratisjuegos.org/descargar-warez/todo-un-reto-escapa-de-la-habitacion/ [...]
Ayudaaaa!!! Esto en la parte del ajedres y no puedo pasar....
Les doy mis codigos para que me ayuden???
1. a3
2. a1
3. b2
4. d4
Go= b4
OD= d3
LU= c1
CK= b2
Nesecito ayudaaa porfavorrrr!!!!
que alguien postee otro juego parecido por favor. muy bueno
buen post
ya lo descargue llego a la parte de la caja fuerte pero cuando pongo el codigo no se abre que hay que girar una manija algo responddanme
oigan llego a la parte de la caja pero en el papel me sale esto
XX = 0
hago todo el codigo pero no habre en mi caso es este
8R 46L 0R 56L
y no pasa nada por favor ayuden dejo mi correo
[email protected] por favor ayuda!!!!!!!!!!!!!
a por cierto buen post
wooou ta bueno
Exelente Post , Amigo