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sep 22 2009

Para todos los usuarios de Gratisjuegos.org por Lechuza © Bandera

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Si desean descargan todos los S.T.A.L.K.E.R. pasen por estos posts míos:

S.T.A.L.K.E.R. – Shadow of Chernobyl <— clic ahí.

S.T.A.L.K.E.R. – Clear Sky <— clic ahí.

S.T.A.L.K.E.R. – Call of Pripyat <— clic ahí.

STALKER – Shadow of Chernobyl (Traje escondido) <— clic ahí.

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Muchísimas gracias a la gente de Hectrol (Luna’s Art) por la hospitalidad y permitirme utilizar parte de su material, en especial a Setita.

Agradecimientos especiales a Seryozha, Kostya y Grisha que cedieron parte de su material para que yo creara este post y muchas gracias por compartir la Build.

Особая благодарность Сережа, Костя, и Гриша, которые отказались от части своего материала, чтобы создать эту должность, и я благодарю вас за обмен Build.

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Partes de este post están bajo una Licencia de Creative Commons.

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LOS REQUERIMIENTOS OFICIALES SON:

Requerimientos

FECHA DE SALIDA:

En Rusia y Ucrania la fecha en concreto es el 2 de Octubre de 2009.

Alemania, Austria y Suiza dispondrán de Call of Pripyat desde Noviembre.

La fecha de salida de la versión mundial sigue sin darse a conocer.

PÁGINA OFICIAL DEL JUEGO: http://cop.stalker-game.com

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Aquí les dejo dos videos alojados en mi canal de YouTube:

Alojado en mi canal de YouTube:

YT <— clic

www.YouTube.com/User/Lechuza2009

URL de los videos, por si tienen problemas para reproducirlos o quieren verlos en Alta Calidad (HQ):

http://www.youtube.com/watch?v=YoUaA-YGtqs

http://www.youtube.com/watch?v=Bcb53amlc-o

¿Tienes Twitter?, puedes seguirme:

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DATOS EXTRAS E INTERESANTES SOBRE S.T.A.L.K.E.R
(los 3 capítulos):

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PERSONAJES

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Stalkers

Stalkers

Los Stalkers utilizan su valioso tiempo para explorar La Zona por su propia cuenta. La mayoría de ellos son solitarios aunque pueden pertenecer a alguna agrupación pero esto repercute en la reducción de los ingresos, además, algunos son inclinados al aislamiento y la independencia

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Bandidos

Bandidos

Criminales que llegaron a La Zona por distintos motivos: ganar dinero con la venta de artefactos, huir de la ley o comerciar con armas.
La Zona está plagada de bandidos, desde simples delincuentes a peligrosos criminales, y la mayoría de ellos pertenecen a alguna banda. Aunque normalmente están enfrentados entre sí siguen siendo un grave problema para los Stalkers normales.

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Científicos

Científicos

Investigan la naturaleza de La Zona; las mutaciones, las anomalías y los artefactos. Muchos Stalkers regalan los artefactos a los científicos para que los estudien, pero a veces los Stalkers más afortunados reciben dinero por estos artefactos.

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Stalkers solitarios

Stalker solitario

Stalkers que exploran La Zona por su cuenta. La mayoría de los Stalkers trabajan de este modo, ya que ser miembro de un grupo ocupa tiempo precioso, además que hay que compartir el botín. Hay otros que simplemente lo hacen porque prefieren la soledad y la independencia.

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Stalkers zombies

Stalker zombi

Pobres almas sometidas a una prolongada exposición a altos niveles de radiación en Yantar y en otro sectores. Incautos Stalkers que se volvieron locos y se convirtieron en cadáveres andantes. Muchos de estos cadáveres deambulan por La Zona y algunos llegan incluso hasta el perímetro. No se les puede ayudar, porque el proceso destructivo es irreversible. Los Stalkers zombies son capaces de utilizar armas, pero carecen de inteligencia, y se les puede oír mascullar frases inacabadas y sin sentido. Gradualmente van perdiendo todas sus habilidades hasta convertirse en auténticos zombies. Normalmente son muy agresivos, y en grandes grupos, pueden resultar una seria amenaza.

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Stalkers militares

Stalker militar

Soldados que se sometieron a un entrenamiento especial tras estar de servicio en La Zona, o Stalkers que firmaron voluntariamente un contrato con el ejército. Normalmente están bien armados y equipados con distintos materiales de apoyo. Su misión principal es estudiar las causas y los efectos de la catástrofe y elaborar mapas de La Zona. Pueden trabajar solos o en pequeños destacamentos de hasta cinco personas. Los Stalkers militares no permiten que los Stalkers civiles se aproximen, y abren fuego cuanto los ven.

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Facción Deber

Facción Deber

Es un grupo paramilitar conocido por su gran disciplina, y cuyos miembros se rigen por un estricto código. Los miembros de Deber son el único grupo que se niega a comerciar con los extraordinarios objetos de La Zona en el mundo exterior. Al parecer, entregan todos los artefactos que encuentran a los científicos. El objetivo principal de sus miembros es proteger el mundo exterior de los peligros de La Zona. La mayoría de las operaciones del grupo están relacionadas con la eliminación de monstruos; por eso las incursiones de Deber no representan ningún peligro para los Stalkers normales. Esta facción siempre ha estado enfrentada con la de Libertad

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Facción Libertad

Facción Libertad

Anarquistas y temerarios que luchan por el acceso libre a La Zona y, como consecuencia, están constantemente en conflicto con el ejército, los Stalkers militares y la Facción Deber. Estos “Guerreros de la Libertad”, como se les llama, quieren compartir con el resto del mundo toda la información relativa a La Zona, y critican el monopolio del Estado sobre sus secretos y prodigios.

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Facción Monolito

Facción Monolith

Este grupo es muy parecido a una secta religiosa. Sus miembros creen en la existencia de un complejo cristal de otra dimensión, El Monolito, ubicado en algún lugar del centro de La Zona. La mayoría de los Stalkers tratan con desprecio a los adeptos al Monolito, y lo consideran unos lunáticos. Desde sus comienzos, este grupo centra sus esfuerzos en bloquear el acceso al centro de La Zona para proteger el Monolito de los Stalkers. Se rumorea que la base principal del grupo se encuentra en las entrañas de La Zona, pero solo sus miembros conocen la ubicación exacta.

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Mercenarios

Mercenarios

La facción más clandestina y secreta ; algunos ni siquiera conocen su existencia. Hay quien utiliza con regularidad los servicios de los mercenarios, verdaderos profesionales capaces de acabar rápidamente con cualquier Stalker o incluso aniquilar un pequeño grupo de oponentes. Sus servicios no son baratos; los mercenarios piden grandes recompensas por sus servicios, bien sea en dinero o artefactos. Nadie conoce la ubicación de su base, lo que inclina a pensar que debe estar escondida en las entrañas de La Zona.

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Ejército

Ejercito

Soldados rasos del ejército. Protegen todas las carreteras que se adentran en La Zona, patrullan su perímetro, matan a los mutantes y dan caza a los saqueadores.

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Spetsnaz

Spetsnaz

Tropas de élite del ejército que normalmente se adentran en La Zona para llevar a cabo operaciones de rescate arriesgadas y otras misiones especiales.

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Sidorovich

Sidorovich

Sidorovich es un Stalker retirado que habita en La Zona y se dedica al comercio. Es nuestro primer contacto y nos pondrá al corriente de las últimas novedades y nos mandará misiones. También nos comprará y venderá objetos, armas y artefactos.

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BESTIAS

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Cuervo

Cuervo

Es la única especie de pájaros que ha sobrevivido resistiendo los elevados niveles de radiación y evitando las anomalías. Mientras que los pilotos del ejército hacen uso de sofisticados detectores para evitar las alteraciones gravitacionales, los cuervos se valen de sus propios sentidos: un misterio que vuelve locos a biólogos y ornitólogos. Algunas teorías que tratan de explicar este fenómeno apuntan a un desarrollo altamente especializado del cerebro de estos pájaros.

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Perro ciego

Perro ciego

Desde la catástrofe, han nacido y muerto varias generaciones de perros; cada nueva generación, más afectada por La Zona que la anterior. La mutación rápida provocó una gran mejora de sus habilidades periféricas, normalmente a expensas de las primarias. El cambio biológico más notable fue la pérdida de visión, unida a un extraordinario desarrollo del olfato. Resultó que los cachorros ciegos sobrevivieron igual que los normales, o incluso mejor.

Perros ciegos (manada)

Finalmente, el perro común se extinguió en La Zona dejando sitio a una nueva raza: la de los perros ciegos. Estos animales identifican y evitan de forma instintiva las anomalías, la radiación y otros peligros invisibles que plagan el lugar . Al igual que sus ancestros, los lobos, los perros ciegos cazan en manadas. Encontrarse con una manada de estos animales puede ser peligroso incluso para un Stalker experimentado y bien armado.

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Jabalí mutante

Jabalí

Es un animal mutante, de gran tamaño, que alcanza el metro y medio de ancho. La agresividad del jabalí y su capacidad de supervivencia son muy superiores a las de los que habitan fuera del área contaminada. La apariencia física de estos animales ha sufrido también las consecuencias de la radiación y las anomalías: han perdido el pelaje de algunas partes del cuerpo, y en otras es más largo y erizado.

Jabalí (cuerpo entero)

Las pezuñas son más fuertes y afiladas, han perdido el color de las pupilas, y la cabeza, sin pelo, está plagada de manchas y profundas arrugas. Los jabalíes son muy resistentes a la radiación y pueden permanecer en áreas altamente contaminadas durante largos periodos de tiempo. Normalmente cargan contra sus víctimas intentando derribarlas para luego hacerlas pedazos.

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Carne

Carne

Al igual que la mayoría de los seres vivos de La Zona, el cerdo común también ha sufrido considerables cambios biológicos desde el día de la catástrofe. Parece que en este caso son los genes del metabolismo los más afectados. Los cerdos mutantes, conocidos entre los Stalkers simplemente como “carne”, son uno de los ejemplos más claros de la desastrosa perversión de la naturaleza del lugar.

Carne (cuerpo entero)

Los cerdos mutantes han desarrollado una capa protectora de escamas y placas exo-esqueléticas. Su poder de regeneración se ha incrementado notablemente, así como la complejidad de su sistema nervioso. Al igual que los cerdos normales, los mutantes son omnívoros y pueden atacar a un Stalker cuando están hambrientos.

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Poltergeist

Poltergeist

Dicen que son seres sobrenaturales, criaturas invisibles que habitan en lo más profundo de este infierno, normalmente en los viejos edificios abandonados. Su procedencia es un misterio; se rumorea que son los espíritus de Stalkers que murieron debido a una ola de radiación masiva. Sus misteriosas apariciones y desapariciones son propias de las historias sobre fenómenos Poltergeist; de ahí su nombre. De hecho, los encuentros con los Poltergeists son muy variados: algunos hablan de risas maliciosas y espeluznantes alaridos, y otros de bolas de fuego mortales que salen de ninguna parte. Desafortunadamente, toda la información que existe sobre el fenómeno Poltergeist proviene de historias confusas, contradictorias y de validez cuestionable.

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Chupasangre

Chupasangre

Los Stalkers más veteranos describen a esta bestia legendaria como un humanoide alto y encorvado, con una maraña de tentáculos en lugar de boca. Según los que han podido ver a la criatura y vivir para contarlo, utiliza los tentáculos para agarrar la garganta de la víctima, paralizarla y dejarla sin una gota de sangre.

Chupasangre (cuerpo entero)

Lo único que queda de lo que antes era un ser humano es un esqueleto seco y momificado. Pero la cualidad más asombrosa del chupasangre es su habilidad para volverse invisible. Se dice que un número incalculable de Stalkers muertos o desaparecidos han perecido bajo el ataque despiadado de un chupasangre. Los pocos que han sobrevivido narran espeluznantes historias sobre ciénagas y zonas subterráneas plagadas de estas versiones de “El Conde Drácula” (como le llaman) que habitan en La Zona.

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Pseudoperro

Pseudoperro

A pesar de su nombre, los pseudoperros evolucionaron directamente de los lobos. Los animales que habitaban los bosques en el momento de la catástrofe evolucionaron a una de las especies mutantes más peligrosas de este sitio.

Pseudoperro (cuerpo entero)

Los pseudoperros son tan diferentes de los perros mutantes como los lobos de los caniches. Estas criaturas marcan y protegen su territorio celosamente, y atacan a cualquiera que se adentre en él. Poseen grandes reflejos, una extraordinaria destreza y dientes afilados como cuchillas, lo que los convierte en temible enemigo para mutantes más grandes y Stalkers bien armados.

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Pseudogigante

Pseudogigante

El pseudogigante tiene el aspecto de un enorme abdomen con dos extremidades desproporcionadamente largas. Las extremidades actúan como brazos y piernas a la vez. La criatura los utiliza para desplazarse y atrapar a sus víctimas. Un pseudogigante adulto puede pesar hasta dos toneladas y medir hasta 2 metros. Su torpe apariencia resulta engañosa, porque pueden moverse con gran rapidez si es necesario. Sus músculos son muy poderosos y los huesos tan resistentes como el acero. Tienen el cerebro protegido por un cráneo robusto (de hasta 10 cm de grosor) y la médula espinal controla muchas de sus funciones más complejas. Otra característica importante de esta bestia es su capacidad de crear ondas de choque que dañan a todos los seres vivos de las proximidades.

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Snork

Snork

Al parecer, estas criaturas fueron humanas alguna vez, aunque es difícil imaginar bajo qué condiciones podría un ser humano convertirse en una bestia tan horrorosa. Los Snorks son criaturas dementes cuya vida bestial difiere muy poco de la de otros monstruos carnívoros de La Zona. Se mueven en cuatro patas dando largos saltos y husmeando constantemente la tierra para captar el olor de la víctima. Cazan sigilosamente, de forma calculada y normalmente tendiendo emboscadas. Gracias a sus extraordinarios reflejos y a la potencia de sus músculos, los Snorks pueden acercarse a la víctima, atraparla con un solo salto preciso, y hacerla pedazos en cuestión de segundos. Alguna vez se han encontrado tiras de uniformes militares y otras ropas en su cuerpo. Sobra decir que es todo lo que queda de Stalkers militares desaparecidos.

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Roedor

Roedor

En realidad, estos animales no están relacionados con los jerbos, aunque su semejanza es evidente. Se ha intentado averiguar sin éxito la especie de la que evolucionaron, pero sabemos que su antecesor debió de ser un roedor gregario. Miden hasta 40 cm de ancho y tienen más destreza, rabia y agresividad que sus primos del desierto. Los roedores mutantes habitan principalmente en los sótanos de edificios en ruinas y se alimentan de todo lo que atrapan con sus dientes, desde plantas hasta Stalkers distraídos. Un grupo de roedores puede llegar a matar animales y mutantes de gran tamaño, desgarrando sus cuerpos antes de que puedan huir.

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Zombie

Zombi

El Cauterizador Cerebral despoja a su víctima de mente y razón, convirtiéndola en un mero receptáculo vacío e inane. Los cuerpos descerebrados se vuelven zombies, que siguen sus instintos más básicos deambulando sin rumbo fijo, desprovistos de armas y de ropa. Los zombies son poco más que cuerpos que vagan sin sentido y solo se preocupan de comer y dormir. Comen y beben todo lo que está a su alcance, por lo que rezuman radiación y residuos tóxicos por los cuatro costados. Normalmente deambulan por el lugar sin ningún propósito aparente, o yacen cual cadáveres en edificios abandonados. Pero en cuanto sienten la presencia de un ser humano, atacan inmediatamente. Los Stalkers más experimentados saben que lo mejor es evitarlos siempre que sea posible.

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Mando [Controlador]

Mando

Extraño mutante avistado cerca del centro de La Zona y que recuerda levemente a un humanoide con una enorme cabeza desproporcionada. Posee buena percepción y la capacidad de controlar el comportamiento de criaturas menos desarrolladas. Los ejemplares de más edad pueden controlar la mente humana. Es un feroz enemigo incluso para los Stalkers más experimentados.

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Burer

Burer

Una criatura de tipo humanoide con el cutis hipertrofiado vestido con capas hechas jirones y raídas. Tiene miedo o repulsión a la luz brillante, por lo tanto permanece únicamente en sótanos oscuros y sombríos o cuevas.

Utiliza su poder para levitar objetos pesados y lanzarlos a gran distancia distancia.
Cuando se lucha contra un Burer hay que ser cautos y mantenerse en movimiento siendo lo ideal dispararles en la cabeza pero siempre manteniendo las distancias.

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ANOMALÍAS

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Trampolín

Trampolín

Una de las primeras anomalías registradas: un campo de gravitación inestable que efectúa descargas sobre cualquiera que se encuentre dentro de su radio de acción. Permanece activa durante una semana de media. La cantidad de daño sufrido varía a lo largo de su periodo de actividad, produciendo desde heridas superficiales y graves hasta la muerte instantánea. Es fácil de localizar de día. Además de una fluctuación del aire por encima de la anomalía, hay hojas que bailan y manchas carmesí en el suelo. Además de que lo localizan todos los tipos de detectores, el Trampolín aparece ante la vista si se lanzan objetos contra él. Forma tres tipos de artefactos: Medusa, Flor de piedra y Estrella nocturna.

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Remolino

Remolino

Esta anomalía agarra a sus víctimas y les da vueltas por los aires a una velocidad de vértigo. La naturaleza exacta del Remolino se desconoce aún. Esta anomalía se puede reconocer por un ligero torbellino de polvo en la parte superior y por los fragmentos de cuerpos diseminados de los alrededores. Las víctimas atrapadas en su zona más externa pueden escapar del Remolino sufriendo solo heridas superficiales si están suficientemente lejos del centro. Forma tres tipos de artefactos: Sangre petrificada, Bola de carne y Alma.

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Electro

Electro

Formación anómala, de unos 10 metros de diámetro, que acumula grandes cantidades de electricidad estática. Cuando se activa esta anomalía, estalla en decenas de rayos en miniatura que causan una descarga eléctrica casi siempre letal para cualquier ser vivo. Se reconoce por la niebla azulada que flota sobre ella durante el día. Por la noche, la anomalía Electro puede localizarse con cualquier detector o lanzando objetos metálicos contra ella. Forma tres tipos de artefactos: Bengala, Destello y Claro de luna.

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Vórtice

Vórtice

En teoría es una anomalía de naturaleza gravitatoria. Cuando se activa, la gran potencia del Vórtice arrastra hacia el centro todo lo que hay en un radio de 10 a 15 metros. Las víctimas arrastradas hacia el núcleo no tienen posibilidades de sobrevivir: sus cuerpos se reducen rápidamente a una masa dura, y estallan poco después tras recibir una descarga de energía muy potente. La anomalía permanece estática a lo largo de su periodo de actividad (una semana de media). Se reconoce fácilmente por el día porque el aire fluctúa sobre ella, hay hojas que bailan, fragmentos de cadáveres desmembrados, y una característica mancha oscura en el centro. Es muy peligrosa por la noche, ya que solo se puede localizar con un detector o lanzando objetos metálicos contra ella. Forma tres tipos de artefactos: Torcedor, Gravi y Pez de colores.

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Ponche de frutas

Ponche de frutas

Una anomalía de naturaleza desconocida. Al contacto, produce lesiones similares a los efectos de los ácidos más potentes. Forma tres tipos de artefactos: Cieno, Babosa y Mica.

Separador Stalker

Pelusa chamuscada

Pelusa chamuscada

Es uno de los ejemplos de vegetación mutada del lugar. Reacciona al acercamiento rápido de seres vivos descargando una lluvia de proyectiles que causa heridas en la piel sin protección o con protección ligera. No reacciona contra objetivos lentos. tipos de artefacto (posiblemente sus semillas): Espina, Espina de cristal y Palomilla.

Separador Stalker

Quemador

Quemador

Mientras permanece inactiva, la anomalía se manifiesta como una nube de aire caliente apenas visible. Cuando se activa mediante un objeto o un ser vivo, comienza a calentarse al instante hasta alcanzar temperaturas cercanas a los 1500 ºC. Por la noche se puede localizar con detectores potentes y lanzando objetos metálicos a su zona de activación. Forma tres tipos de artefactos: Gotas, Bola de fuego y Cristal.

Separador Stalker

Fuente de gravedad

No data

Área de gran radiación: más de 50 mR/h. No se recomienda permanecer en una zona con radiación durante largos periodos de tiempo.

Separador Stalker

Ascensor

No data

Anomalía inocua que anula temporalmente la gravedad normal. Se manifiesta como un área, normalmente de varios metros de diámetro, donde la fuerza de gravitación terrestre se reduce considerablemente. Forma el artefacto Película.

Separador Stalker

Máquina del tiempo

No data

Un verdadero milagro de anomalía: se trata de un área de varios metros de diámetro donde el tiempo pasa mucho más despacio de lo normal. Parece no tener efectos negativos en la salud humana. Sin embargo, puede resultar muy difícil salir de la Máquina del tiempo. Curiosamente, extraer los Abalorios de madre (artefacto que normalmente se encuentra en el centro de la anomalía) hace que la Máquina del tiempo desaparezca.

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ARTEFACTOS

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Medusa

Medusa

Genera un débil campo protector y, como efecto secundario, una pequeña radiación. Este artefacto es muy abundante y tiene poco valor.

Radiación Radiación: +5
Gorro antibalas Gorro Antibalas: +2%

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Flor de Piedra

Flor de Piedra

Este artefacto se encuentra en muy pocas áreas. Los componentes metálicos crean un bonito juego de luces. Es muy relajante estudiar este artefacto por la noche, cerca del fuego.

Radiación Radiación: +5
Gorro antibalasGorro Antibalas: +3%

Separador Stalker

Estrella Nocturna

Estrella nocturna

Para su uso hay que neutralizar las radiaciones letales. Es caro y poco común, y de gran interés para las expediciones científicas y otras actividades de investigación en La Zona.

Radiación Radiación: +5
Gorro antibalasGorro Antibalas: +5%

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Bengala

Bengala

Es un artefacto muy común y barato. Sin embargo, sus cualidades son muy apreciadas por los investigadores de La Zona.

Resistencia Resistencia: +36
Descarga eléctrica Descarga Eléctrica: -10%

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Destello

Destello

Los Stalkers lo utilizan de buena gana por sus buenas cualidades. Es un artefacto codiciado por los coleccionistas debido a su atractivo aspecto y a su precio asequible.

Resistencia Resistencia: +73
Descarga eléctrica Descarga Eléctrica: -10%

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Claro de luna

Claro de luna

Producto degenerado de la actividad de la anomalía Electro y su forma asombrosamente redonda se produce cuando la anomalía está sometida a influencias térmicas. Es un artefacto caro.

Resistencia Resistencia: +109
Descarga eléctrica Descarga Eléctrica: -10%

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Torcedor

Torcedor

Al tocar el cuerpo disemina la radiación directa protegiéndolo de las heridas o rasguños infligidos por las armas. No es difícil dar con este artefacto, por lo que no se suele pagar demasiado por él.

Radiación Radiación: +5
Arañazo Arañazo: +2%

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Gravi

Gravi

Mientras lo llevas, se almacena cierta cantidad de radiación en el cuerpo y el resto se dispersa hacia el exterior. Tiene un precio razonable.

Radiación Radiación: +5
Arañazo Arañazo: +3%

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Pez de colores

Pez de colores

Se activa con el calor del cuerpo. Decide qué es peor: la radiación o las heridas de cuchillo, y elige el menor de los males. En cualquier caso, puedes vender el artefacto y sacar buenos beneficios.

Radiación Radiación: +5
Arañazo Arañazo: +5%

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Sangre petrificada

Sangre petrificada

Se trata de un objeto rojizo bastante desagradable compuesto de restos polimerizados de plantas, tierra y huesos prensados. Es bastante común y no muy efectivo.

Salud Salud: +200%
Impacto Impacto: -10%
Arañazo Arañazo: -10%
Gorro antibalas Gorro Antibalas: -10%

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Bola de carne

Bola de carne

Acelera la regeneración celular. Sin embargo, las nuevas células son mucho más vulnerables a los efectos del uranio físico. Este artefacto no se encuentra fácilmente, pero tampoco es excepcional.

Salud Salud: +400%
Impacto Impacto: -10%
Arañazo Arañazo: -10%
Gorro antibalas Gorro Antibalas: -10%

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Alma

Alma

Es un artefacto muy poco frecuente, solo unos pocos han logrado encontrar este artefacto, y muy poca gente ha llegado a verlo. Tiene una forma agradable y un precio razonable.

Salud Salud: +600%
Impacto Impacto: -10%
Arañazo Arañazo: -10%
Gorro antibalas Gorro Antibalas: -10%

Separador Stalker

Espina

Espina

Es el resultado de la interacción entre la anomalía Pelusa quemada y el cuerpo de algún Stalker incauto. El artefacto Espina agujerea el cuerpo de su propietario indiscriminadamente. Pero también ayuda a limpiarlo de radionucleidos. Es muy común y barato.

Radiación Radiación: -10
SangrarSangrar: +100%

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Espina de cristal

Espina de cristal

Cristaliza en la anomalía Pelusa quemada. Elimina la radiación del organismo de forma natural, es decir, a través de los oídos y acompañándose de cierta pérdida de sangre. También pueden sangrar otros orificios. Es bastante común y muy efectivo, por lo que su precio es estable en el mercado de los artefactos.

Radiación Radiación: -20
SangrarSangrar: +100%

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Palomilla

Palomilla

Es muy poco frecuente que la anomalía Pelusa quemada origine este artefacto. Aumenta la presión sanguínea, y el cuerpo se deshace de grandes cantidades de células rojas. Pero, junto con ellas, también se elimina del cuerpo la radiación almacenada. Sakharov, en su imprescindible obra “Ionización y polarización de los componentes de artefactos poco comunes”, explica que el contenido de esta formación tiene una estabilidad crítica, y que harán falta 10 años para que este tipo de artefacto pueda crearse en un laboratorio.

Radiación Radiación: -30
SangrarSangrar: +100%

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Gotas

Gotas

Se forma a altas temperaturas, desde el exterior parece una sombra con forma de lágrima y una superficie brillante llena de grietas.

Radiación Radiación: -10
Resistencia Resistencia: -18

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Bola de fuego

Bola de fuego

Es eficaz contra la radiactividad, aunque la elevada tasa de intercambio de energía desgasta los músculos del aparato motor. No podrás correr durante mucho tiempo. El artefacto emite calor.

Radiación Radiación: -20
Resistencia Resistencia: -18

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Cristal

Cristal

Se crea cuando caen metales pesados dentro de la anomalía Quemador. Este artefacto elimina totalmente la radiación. Los Stalkers lo valoran mucho y es difícil de encontrar.

Radiación Radiación: -30
Resistencia Resistencia: -18

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Cieno

Cieno

Cuando se utiliza correctamente, las heridas sangran menos, aunque el cuerpo del portador es más vulnerable a distintas quemaduras.

Sangrar Sangrar: -133%
Quemadura Quemadura: -10%
Quemadura química Quemadura Química: -10%

Separador Stalker

Babosa

Babosa

Las cualidades negativas de este artefacto se compensan con el hecho de que aumenta la calidad de coagulación de la sangre. Uno no se encuentra tan a menudo con este tipo de artefactos que se pagan tan bien.

Sangrar Sangrar: -267%
Quemadura Quemadura: -10%
Quemadura química Quemadura Química: -10%

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Mica

Mica

La anomalía Ponche de frutas es capaz de crear artefactos en las condiciones físicas más raras y extremas. El resultado es un objeto duro y semitransparente. Un artefacto caro y poco común.

Sangrar Sangrar: -400%
Quemadura Quemadura: -10%
Quemadura química Quemadura Química: -10%

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Concha

Concha

Al portar este artefacto, la desnaturalización de las proteínas es más lenta. Es decir, el cuerpo es capaz de soportar temperaturas más altas y de quemarse menos. Es un objeto caro y poco común.

Quemadura Quemadura: +30%

Separador Stalker

Muelle

Muelle

Según la opinión de algunos teóricos e investigadores, este artefacto es un híbrido entre las baterías y las conchas.

Impacto Impacto: +30%

Separador Stalker

Abalorios de madre

Abalorios de madre

Un artefacto magnífico. Consérvalo bien. Es muy bueno porque solo cuenta con cualidades positivas. Los científicos no saben cómo crear un artefacto como este en los laboratorios.

Gorro antibalas Gorro Antibalas: +5%

Separador Stalker

Película

Película

Este artefacto es tan poco común que muchos investigadores no imaginan siquiera que una sustancia así pueda existir en un entorno natural. Emite componentes químicos ácidos.

Quemadura química Quemadura Química: +30%

Separador Stalker

Batería

Batería

El origen de este objeto es un misterio para la ciencia. No hay duda de que está formado en parte por elementos dieléctricos, pero se desconocen las condiciones físicas en que se formó.

Descarga eléctrica Descarga Eléctrica: +30%

Separador Stalker

Soldado

Soldado

Cuando sostienes en tus manos este misterio de La Zona, tu piel se vuelve más dura y menos sensible. Continúas siendo vulnerable a los disparos, pero son menos perforantes.

Arañazo Arañazo: +5%

Separador Stalker

Desconocido

Desconocido

Radiación Radiación: -10

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ARMAS

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NOTA 1: Los nombres entre paréntesis son los nombres que aparecen en el juego.

NOTA 2: Las armas que tienen la flecha verde Modificación significa que es una versión especial de dicha arma o han sido modificadas, en algunos casos el modelo tiene acoplado una mira o un lanzagranadas.

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ARMAS NUEVAS EN CALL OF PRIPYAT

Martha:

Beretta (Martha).jpg

Pistola de calibre 9 mm con dos carriles de capacidad para extender la carga a 15 cartuchos.

Precio: 1500
Desempeño: 0.24
Uso: 1.0
Daño: 0.35
Radio de disparo: 172
Balas: 15

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RP-74:

RP-74

Ametralladora tipo RP de gran fiabilidad y la preferida por el ejército.

Precio: 24600
Desempeño: 0.105
Uso: 3.0
Daño: 0.5
Radio de disparo: 550
Balas: 100

Separador Stalker

Black Kite:

Black Kite

Un verdadero “cañón de bolsillo”. Grande y pesada con un potencial de destrucción muy alto.
Fue desarrollado como arma especial para la caza mayor y también para algunos tipos de deporte de tiro contra objetivos de acero a una distancia de 50 metros y más.
Debido a su alto precio, peso y gran tamaño no la hacen muy popular en La Zona ya que no es fácil ocultarla.

Precio: 3400
Desempeño: 0.13
Uso: 1.1
Daño: 0.5
Radio de disparo: 145
Balas: 8

Separador Stalker

Eliminator:

Eliminator

Escopeta de cañón de uso tipo revólver desarrollada por los soldados para proporcionar potencia de fuego alta.
Las principales ventajas son su alta capacidad de daño que provocan sus municiones y su amplio radio de disparo, pero las desventajas son su gran tamaño y masa, así como la velocidad de carga lenta y su pobre cantidad de balas en el cargador (12).
Es un hallazgo raro en la zona, puede ser utilizada principalmente para las operaciones de limpieza contra los monstruos en espacios cerrados

Precio: 9000
Desempeño: 0.25
Uso: 1.2
Daño: 0.52
Radio de disparo: 155
Balas: 12

Separador Stalker

ARMAS YA EXISTENTES EN S.T.A.L.K.E.R.

PISTOLAS

Beretta (Berta):

Beretta (Berta)

Utilizada por el ejército estadounidense y por la policía, así como por muchas unidades de policía y militares de todo el mundo. Muy popular entre los criminales debido a sus cartuchos de gran potencia y su cargador de gran capacidad.

Munición: FMJ estándar de 9×19 mm, PB1s mejorada de 9×19 mm.

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Colt 1911 (Kora-919):

Colt 1911 (Kora-919)

Clásica Colt autómatica, presente en todos los conflictos del siglo XX. Entró en el nuevo siglo con confianza. Su pequeña recámara se ve compensada por la utilización de munición de gran potencia.

Munición: .45 ACP estándar, Hydro-Shock .45 ACP mejorada.

Modificación Colt m1 (Kora con silenciador): Armas de asesinos a sueldo. La vieja y fiable Kora. Viene con silenciador no reemplazable.

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Desert Eagle (Milano negro):

Desert Eagle (Milano negro)

Un arma magnífica para los auténticos héroes. Grande, pesada y muy destructiva. No es muy popular debido a su precio y su tamaño. A fin de cuentas, ¡no se sale a cazar elefantes todos los días!

Munición: .45 ACP estándar, Hydro-Shock .45 ACP mejorada.

Modificación Eagle m1 (Big Ben): Un arma de por sí potente, rediseñada para poder utilizar balas de fusil. Una verdadera máquina de matar para combates en distancias cortas.

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Fort (Fort-12Mk2):

Fort (Fort-12Mk2)

Pistola de policía de producción ucraniana que ha reemplazado a la PMm. En comparación con la PMm, su precisión es mejor, es más ergonómica y tiene una recámara mayor, aunque es menos fiable.

Munición: 9×18 mm estándar, +P+ de 9×18 mm mejorada.

Modificación Fort m1 (Fort-15): Prototipo experimental del Fort.

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FN HP (HPSS-1m):

FN HP (HPSS-1m)

La pistola merece ser considerada como una de las mejores pistolas del siglo XX. Es fiable y potente, y poca dispersión del disparo. La recámara puede almacenar hasta 13 cartuchos.

Munición: FMJ estándar de 9×19 mm, PB1s de 9×19 mm mejorada.

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PB Silenciada (PB1s):

PB Silenciada (PB1s)

Una pistola con silenciador integrado, utilizada por las fuerzas especiales soviéticas. Aunque hoy en día está obsoleta, puede llegar a ser muy efectiva en manos hábiles.

Munición: 9×18 mm estándar, +P+ de 9×18 mm mejorada.

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PM (Pmm):

PM (Pmm)

La pistola más común de La Zona. Es un legado de la era soviética. Es relativamente fiable y barata, tiene poca capacidad en recámara, poca potencia, y la dispersión de disparo es alta. Es la principal arma de un Stalker principiante.

Munición: 9×18 mm estándar, +P+ de 9×18 mm mejorada.

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Sig220 (SIP-t M200):

Sig220 (SIP-t M200)

Modelo desarrollado en 1975 y que sigue siendo muy popular en todo el mundo. Su recámara tiene poca capacidad, pero el mecanismo es completamente fiable. La segunda ventaja es que utiliza cartuchos Kora de gran potencia.

Munición: .45 ACP estándar, Hydro-shock .45 ACP mejorada.

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USP Compact (UDP compacto):

USP Compact (UDP compacto)

Un arma fiable. Es muy popular entre los veteranos como arma compacta de calidad para distancias cortas.

Munición: .45 ACP estándar, Hydro-shock .45 ACP mejorada.

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Walther (Walker P9m):

Walther (Walker P9m)

Excelente pistola. Muy fiable, con gran capacidad de recámara y buena precisión, especialmente en el caso del modelo diseñado para los cartuchos de FMJ de 9 mm.

Munición: FMJ estándar de 9×19 mm, PB1s de 9×19 mm mejorada.

Modificación Walther m1 (Walker 9×18): Variación con capacidad para utilizar balas de calibre 9×18 mm.

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ESCOPETAS

BM16 (Recortada doble):

BM16 (Recortada doble)

Fusil recortado BM-17. Más ligero y compacto que el fusil de dos cañones original. Efectivo solo en distancias cortas. Una de las armas más utilizadas por los principiantes.

Munición: perdigón de 12×70, posta de 12×76, bala en punta de 12×76.

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Spas12 (SPSA 14):

Spas12 (SPSA 14)

La SPSA 14 de cañón liso se creó a finales de los años 70. Esta arma es muy fiable y flexible. Sin embargo, es relativamente grande y cara, y su mecanismo es demasiado complejo. Se trata quizá de la mejor arma para distancias cortas.

Munición: perdigón de 12×70, posta de 12×76, dardo de 12×76.

Modificación Spas12 m1 (SPSA 14 roscado): ARMA EXCLUSIVA. Este modelo de escopeta tiene un cañón de fusil que aumenta considerablemente la precisión al disparar balas en punta o postas. Sin embargo, con perdigones resulta más difícil. Munición: perdigón de 12×70, posta de 12×76, bala en punta de 12×76.

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Toz34 (TOS 34):

Toz34 (TOS 34)

Esta escopeta de caza es popular, pero no tiene mucho que destacar.

Munición: perdigón de 12×70, posta de 12×76, bala en punta de 12×76.

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Winchester 1300 (Chaser 13):

Winchester 1300 (Chaser 13)

Escopeta de cañón liso fabricada para su uso en los entornos más hostiles. Muy fiable. Todas las piezas están cubiertas de una capa anticorrosiva.

Munición: proyectil de 12×70, balas de 12×76, dardos de 12×76.

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RIFLES DE ASALTO Y LANZAGRANADAS

Abakan (Obokan):

Abakan (Obokan)

Arma utilizada por las tropas de elite del ejército ruso. Diseñada para sustituir al antiguo Akm 74/2. Los mecanismos internos del Obokan se pueden extraer, así como el receptor y el cañón, lo cual disminuye el retroceso y aumenta su precisión.

Munición: 5.45×39 mm estándar, BP 5.45×39 mm perforante.

Modificación Abakan m1 (Obokan francotirador): Ametralladora con mira telescópica modificada para disparar a distancia con precisión. La mira está integrada en el cuerpo del arma y tiene mayor resolución que la del modelo estándar.

Modificación Abakan m2 (Obokan ráfaga): Esta ametralladora tiene un lanzagranadas integral colocado bajo el cañón, lo que la hace un arma aún más universal.

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Ak74 (Akm 74/2):

Ak74 (Akm 74/2)

Rifle de asalto con culata plegable, modelo de 1974, y con munición de 5.45×39 mm. Es un arma sencilla y fiable, aunque su bajo coste de producción afecta a la ergonomía y la precisión. Es el principal arma de los Stalkers militares y de muchos jugadores individuales.

Munición: 5.45×39 mm estándar, 5,45×39 mm BP perforante.

Modificación Ak74 m1 (Akm 74/2 continuo): El sistema de cierre modificado aumenta la velocidad de disparo.

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Ak74u (Akm 74/2U):

Ak74u (Akm 74/2U)

El peso y tamaño del Akm-74/2U es similar a los del fusil, pero su modo de operación y la munición que utiliza lo sitúan dentro de la categoría de los rifles de asalto. Las ventajas son sus dimensiones pequeñas, que lo hace muy útil para luchas dentro de edificios o en bosque cerrado, y su capacidad de perforación relativamente alta. Sus desventajas son una precisión limitada y un rápido sobrecalentamiento al disparar ráfagas.

Munición: 5.45×39 mm estándar, 5.45×39 mm BP perforante.

Modificación Ak74u m1 (Akm 74/2U especial): Ametralladora mejorada. Viene con un silenciador no reemplazable.

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FN2000 (FT 200M):

FN2000 (FT 200M)

Fusil de asalto combinado con lanzagranadas. Equipado con un módulo electrónico de control del disparo y un lanzagranadas de 40 mm.

Munición: SS109 estándar de 5,56×45, BP 5,56×45 mm perforante.

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G36 (GP37):

G36 (GP37)

Fusil de asalto alemán. Es un arma moderna de primera clase: ligera, fiable y ergonómica.

Munición: SS109 estándar de 5,56×45 mm, BP 5,56×45 mm perforante.

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Groza (Tunder S14):

Groza (Tunder S14)

Fusil de asalto combinado con lanzagranadas. Estupendo modelo de fusil de asalto para las condiciones del lugar: compacto, fiable, universal y potente. El Tunder S14 es uno de los fusiles favoritos de los Stalkers militares.

Munición: PAB-9 estándar de 9×39 mm, SP-6 perforante de 9×39 mm, SP-5 de francotirador de 9×39 mm, granadas VOG-25 y VOG-25R para lanzagranadas.

Modificación Groza m1 (Tunder 5.45): El cañón es el excelente trabajo de un fabricante Stalker que consiguió construir un fusil apto para las balas más comunes de 5,45 mm.

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L85 (IL 86):

L85 (IL 86)

Después de que el ejército británico cambiara este fusil por el GP 37, de fabricación alemana, empezó a verse mucho esta arma, primero en el mercado negro y más tarde en La Zona. Las principales ventajas del IL 86 son su mira telescópica 4-x y la gran precisión del primer disparo. En modo ráfaga, la precisión disminuye considerablemente, y los principales mecanismos del fusil no son suficientemente fiables.

Munición: SS109 estándar de 5.56×45 mm, 5.56×45 mm BP perforante.

Modificación L85 m1 (IL 86 equilibrado): Con algunas modificaciones, se ha podido disminuir el retroceso del cañón.

Modificación L85 m2 (IL 86 ligero): Esta arma viene con un silenciador integrado. Muchas piezas se pueden cambiar por otras más ligeras, lo que la hace mucho menos pesada.

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LR300 (TRs 301):

LR300 (TRs 301)

Un fusil ligero con un alcance de disparo efectivo de hasta 300 metros. Debido a su facilidad de disparo, su ergonomía y su ligereza, el arma es muy precisa. Sin embargo, es demasiado sensible a la suciedad y no siempre es útil en circunstancias adversas. Munición: SS109 estándar de 5.56×45 mm, 5.56×45 mm BP perforante.

Modificación LR300 m1 (TRs 301 francotirador): Una variante de las armas para disparar un solo tiro. Se diseñó como variante más económica del fusil de francotirador.

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MP5 (Viper 5):

MP5 (Viper 5)

Una de las mejores armas dentro de la clase de los sub-fusiles. En las últimas décadas del siglo XX fue adoptada por el ejército y por las unidades especiales de la policía en muchos países. Cuando se fue sustituyendo por modelos más actuales, apareció primero en el mercado negro y más tarde en La Zona.

Munición: FMJ estándar de 9×19 mm, 9×19 mm PB1sP mejorada.

Modificación MP5 m1 (Viper 5 9×18): Ligera, compacta y rediseñada para disponer de un calibre más común, esta ametralladora es esencial para los principiantes.

Modificación MP5 m2 (Viper 5 silenciado): Una variación del modelo básico. Viene con silenciador no reemplazable.

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Sig550 (SGI 5k):

Sig550 (SGI 5k)

Fusil de asalto relativamente nuevo para cartuchos SS109 de 5.56×45 mm. Esta arma es muy popular debido a su precisión, su ligero retroceso y su gran fiabilidad.

Munición: SS109 estándar de 5.56×45 mm, 5.56×45 mm BP perforante.

Modificación Sig m1 (SIP ráfaga): Esta arma se fabricó para la guerra en la ciudad. Para disminuir su peso, se le quitaron o reemplazaron algunas piezas. El resultado es que no se pueden montar ni miras ni lanzagranadas bajo el cañón. Pero al menos pesa la mitad que antes.

Modificación Sig m2 (SGI francotirador): Modificada para disparar a distancia con precisión. Equipada con una mira telescópica no extraíble de gran focalización.

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Val (Fusil especial VLA):

Val (Fusil especial VLA)

Esta arma se ha basado en el Vintar, un fusil de francotirador que no hace ruido. Tiene la culata plegable, puede disparar ráfagas y tiene una recámara mayor. Se diseñó originalmente para fuerzas especiales que operan en condiciones donde se precisan disparos silenciosos e invisibles.

Munición: PAB-9 estándar de 9×39 mm, SP-6 de 9×39 mm perforante, SP-5 de francotirador de 9×39 mm.

Modificación Val m1 (VLA francotirador): Se diferencia del modelo básico en la capacidad de añadir una mira telescópica PSO-1.

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RG-6 (Bulldog 6):

RG-6 (Bulldog 6)

Lanzagranadas tipo revólver. En ocasiones resulta indispensable, especialmente al enfrentarse a un gran número de mutantes, al disparar a objetos estáticos bien protegidos o al luchar con criaturas particularmente difíciles.

Munición: granada VOG-25, granada VOG-25R.

Modificación RG-6 m1 (Bulldog 6 m209): Una variación del lanzagranadas tipo revólver. Está fabricado especialmente para el uso de granadas de modelo occidental.

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RPG7 (RPG-7u):

RPG7 (RPG-7u)

Lanzagranadas fabricado en los años 60. Estos lanzagranadas están almacenados en grandes cantidades en muchos depósitos del ejército. Desde allí los llevan a La Zona. Los Stalkers no usan mucho estas armas: sus grandes dimensiones y su peso las hacen impopulares, aunque resultan indispensables en algunas misiones.

Munición: OG-7V.

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RIFLES DE FRANCOTIRADOR

SVD Fusil de franc. (SVDm 2):

SVD Fusil de franc. (SVDm 2)

Este fusil se utilizó mucho en todas las operaciones de los ejércitos soviéticos y rusos desde 1960. Demostró ser un arma excepcionalmente fiable y útil. La prefieren los Stalkers expertos de Deber para cazar mutantes.

Munición: 7N1 estándar de 7,62×54 mm, BP 7,62×54 mm perforante, 7N14 de francotirador de 7,62×54 mm.

Modificación SVD m1 (SVDm 2 largo alcance):

Óptica mejorada que ha aumentado la resolución de la imagen. El equilibrio del arma es mayor y, como resultado, el retroceso disminuye.

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SVU (SVUmk2):

SVU (SVUmk2)

Una versión más moderna del fusil de francotirador. Un modelo bullpup compacto. Excelente para largos viajes a través de La Zona.

Munición: 7N1 estándar de 7.62×54 mm, 7.62×54 mm BP perforante, 7N14 de francotirador de 7.62×54 mm.

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Vintorez (Vintar BC):

Vintorez (Vintar BC)

Fusil especial de francotirador diseñado para operaciones en las que se precisan disparos silenciosos e invisibles, y equipado con un silenciador integrado. Puede perforar cualquier chaleco antibalas a una distancia de 400 metros. Es un arma bastante apreciada por los Stalkers de cualquier nivel.

Munición: PAB-9 estándar de 9×39 mm, SP-6 de 9×39 mm perforante, SP-5 de francotirador de 9×39 mm.

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GRANADAS

Granada F1 (Granada F1):

Granada F1 (Granada F1)

Granada de mano defensiva con un gran radio de acción.
Se recomienda lanzarla estando a cubierto.

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Granada RGD5 (Granada RGD5):

Granada RGD5 (Granada RGD5)

Granada de mano ofensiva con un pequeño radio de acción.

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Granada GD05 (Granada GD05):

Granada GD05 (Granada GD05)

Granada de humo. Crea una pantalla de humo espeso que dura unos 10 segundos.

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Granada M209 (Granada M209):

Granada M209 (Granada M209)

Granada para el lanzagranadas M203 (para los fusiles TRs 301, GP 37 y SGI 5k, IL 86) y el lanzagranadas integrado del FT 200M.

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Cohete OG-7b (OG-7V):

Cohete OG-7b (OG-7V)

Granada altamente explosiva para el RPG-7u. Igualmente efectiva contra tropas y vehículos blindados ligeros.

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Granada VOG-25 (VOG-25):

Granada VOG-25 (VOG-25)

Granada para el lanzagranadas Kostyer GP-25, el lanzagranadas integrado del Tunder y el lanzagranadas revólver Bulldog 6.

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Granada VOG-25p (VOG-25R):

Granada VOG-25p (VOG-25R)

Granada para el lanzagranadas Kostyer GP-25, lanzagranadas integrado Tunder S14 y lanzagranadas revólver Bulldog 6. Antes de explotar, la granada recorre aproximadamente un metro, incrementando así su efecto letal.

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VARIOS

Cuchillo:

Cuchillo de caza.

Cuchillo de caza.

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Mira PSO-1 (PSO-1):

Mira PSO-1 (PSO-1)

Una mira telescópica soviética muy utilizada. La mira telescópica se puede añadir a un arma ensamblándola a cola de milano, sistema utilizado en los países del Pacto de Varsovia.

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Mira SUSAT (SUSAT):

Mira SUSAT (SUSAT)

Mira telescópica 4-x fabricada en los países de la OTAN. Se puede añadir a una montura estándar de la OTAN, también llamada carril Picatinni.

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Silenciador:

Silenciador

Efectivo silenciador fabricado por los armeros de La Zona.
El kit contiene un conjunto de adaptadores para armas de cualquier calibre.

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Lanzagranadas GP25 (Kostyer GP-25):

Lanzagranadas GP25 (Kostyer GP-25)

Lanzagranadas para el Akm-74/2 y el Akm 74/2U.

Munición: granada VOG-25 y granada VOG-25R.

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Lanzagranadas M203 (M203):

Lanzagranadas M203 (M203)

Lanzagranadas para el Akm-74/2, Akm 74/2U, SGI 5k, TRs 301, GP 37 e IL 86.

Munición: granada VOG-25, VOG-25R y M209.

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Gauss (Fusil Gauss):

Gauss (Fusil Gauss)

Arma súper precisa fabricada por los científicos de La Zona. No hace casi ruido; en lugar de pólvora, utiliza la energía de un artefacto para disparar sin emitir gases. A pesar de la tremenda potencia de disparo de la Gauss, el retroceso es insignificante. La precisión y la potencia letal de esta arma excede a las de otras armas pequeñas.

Munición: munición Gauss de 2 mm.

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  • Lechuza tu info esta mala!!!! esto mas parece un copy past para rellenar mas rapido !!! por que sidorovich no aparecera en esta version y los mutantes como los zombies y los burer fueron removidos del juego =/ igual q la faccion monolith eso dudo q este por q en el SsHOC uno desctiva el cauterizador q se encontraba en el bosque rojo, eso es lo que transformaba a los stalker o cualquier wea k pasara en STALKER ZOMBIE o en monolith!!!!!!!!
    fuera de eso esta bien tu info,pero mas parece un copy past

  • PhP5:

    Piensa lo que quieras…

    Si Sidorovich aparece en este capítulo me pides disculpas, si no aparece te pido disculpas yo (recuerdalo).

    De todas formas me tiene sin cuidado si piensas que miento.

    Saludos ;)

  • que buen post Lechuza muy bueno
    Saludos :D

  • T4Nos me recomendo el Stalker, en cualkier momento estara aca celebrando :mrgreen: por cierto un saludo a T4Nos ;)
    buena info lechuza aunke aun no se si me andaria el primero :(

  • @Drag: JAJAJAJAJAJAAJA!!!!!!!!! Acaba de aparecer el post y ya opinaste!!! nada mas estas al acecho, Cierto viejo? ;)

  • porque pusiste en ruso “agradecimientos a Seriozha, Kostia y Grisha, quienes descartaron parte de su material para hacer este deber, y yo les agradesco de parte de Build”??

  • por cierto @Lechuza: cuando dices en los requerimentos recomendados: core 2 duo a ke te refieres? perdona la ignorancia pero no se si necesitas mas ke 2.0 ghz por ke eso es lo ke tengo y keria saber si con esos 2 ghz me andaria el juego, gracias por la respuesta ;)

  • ya lo quiero

  • Tsukitoshi:

    Porque son rusos y ucranianos… basta con leer sus nombres :?

    No se donde lo tradujiste pero apesta :lol:
    En ruso dice lo mismo que en español :D

  • Julius:

    No dije Core 2 Duo, dije: Core 2 Duo E7400 que es diferente, ya que se refiere a un procesador específicamente.

    Basta con escribir E7400 en Google y sabrás que es un procesador de 2.80 GHz.

  • @Lechuza ﴾͡๏̯͡๏﴿: no me refiero a los nombres, eso ya lo se, te pregunto porque esa oracion esta en ruso?

  • Lechuza….gracias tio necesitaba saber algo mas de STALKER estaba deseando que dieran alguna info de el nuevo STALKER desde q me pase el clear sky, gracias tio!!

  • @Lechuza ﴾͡๏̯͡๏﴿: para que usar traductor si ya se ruso

  • Tsukitoshi:

    ¿Otra vez?

    ¿Que parte no entiendes de que son rusos y ucranianos? :shock:

    No entienden español por lo tanto lo escribo en ruso que es su idioma natal.
    Les agradezco porque gracias a ellos pude jugar la Beta del juego.

  • @Tsukitoshi: bueno no importa…buena info ;)

  • ok gracias por la respuesta, pero si se necesita core 2 duo e7400, entonces me va a ir muy mal con solo 2 ghz cierto??
    bueno el juego me atrae pero si no me anda me molestaria :?

  • PhP5: No creo que sea copy and paste arriba estan los agredecimientos, al los desarroladores por las imagenes e infos, que les compartio, ademas no es compy and paste ya que el lo tradujo del ruso, y si fuera copy and paste lechuza pondria fuente….

    Lechuza ﴾͡๏̯͡๏﴿: Lastima no me va a correr :( pero se ve bueno… muchas gracias lechuza por la informacion saludos y espero que este bien :D

  • Gracias por el adelanto Lechuza, que estés bien :)

  • Jojo!! que bueno que pinta, lastima que parece que no agregaron nuevos monstruos, seguro agregaron lugares, lo peor que te puede pasar en este juego, es ir corriendo, y de repente salis volando por culpa de una anomalia jaja.

  • La salida en Rusia es el 2 de octubre…

    algo me dice que la salida en Gratisjuegos sera horas después,

  • @jackripper: si pero en ruso :lol:

  • nunca me gusto el stelker,a mi gusto juego feo.

  • exelente post lechuza me gustanron las imagenes del juego se nota que tiene exelentas graficas
    @jackripper: deacuardo con voz

  • Suciodan:

    Y lo mejor es que no pide una super máquina para jugarlo como otros juegos nuevos, ya que gracias al motor X-Ray 1.6 obtienen una excelente optimización que permite gráficos muuuuuy buenos a cambio de poca RAM y video :D

  • @Lechuza ﴾͡๏̯͡๏﴿: BETA DEL JUEGO???

    fueron betas privadas…no se repartio en ningun momento u.u

    NO SON RUSOS!!!!!
    SON UCRANIANOS!!!

  • [N.S.A]JpF_FlemaPunK:

    ¿Me vas a venir a decir a mi quienes y de donde son los que me proporcionaron la Beta?

    Creo que eres un poco atrevido al venir a corregir algo que no tienes ni idea…

    Lamento si te molesta lo que digo pero es así.

  • @Lechuza ﴾͡๏̯͡๏﴿: no me molesta en lo mas minimo
    pero me suena a puro chamullo eso
    ya estaria al tanto yo del beta de este juego…lo sigo desde el 2004 a este juego y desde hace rato que tengo desde los primeros build del juego (del 2001 masomenos) hasta la ultima beta…pero en ninguna de mis paginas donde saco todos los betas de juegos no vi hablar de un beta leak ni publica del Call Of Pripyat

    desde las paginas mas raras hasta las mas profecionales (de juegos LEAK o betas) soy parte y todabia no vi nada acerca del Call Of Pripyat

  • [N.S.A]JpF_FlemaPunK:

    La Close Beta del juego es eso: Beta Cerrada.
    He sido Beta Tester desde marzo de 2000 de muchísimos juegos, por lo tanto estoy suscrito a 6 redes de Beta tester en varias partes del mundo.

    Porque tu no tengas los medios o contactos para enterarte de las cosas no tienes porqué ni deberías de llamar a los demás “chamulleros”.

    Te recomiendo informarte mejor antes de insultar o ponerle etiquetas a los demás.
    Si tu falta de información o conocimiento te impide ser objetivo lo lamento.

    Y por las dudas te aviso que en Ucrania se habla en ruso ;)

  • Tu tambien ya lo vistes esta con mae vdd jejeje y s que esos tipos hacen cada maravillas con los juegos y con poco requerimientos de systema :) …Y como siempre he dicho en la red puedes encontrar de todo, puedo decir donde esta y de donde se saca cada info y yo tengo esta info.

    Marc nos adelantó las primeras declaraciones de Sergei Grigovitch sobre el título, pero es ahora cuando se ha producido el anuncio oficial por parte de GSC Game World sobre la publicación de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

    La nueva entrega nos emplazará en la ciudad de Pripyat abandonada tras el desastre nuclear de Chernobyl (Ucrania). Al parecer se mejorarán ciertos aspectos que no agradaron en anteriores entregas, a parte de incrementarse el realismo con unas transicciones entre el día y la noche mas detalladas, de hecho, nuestro personaje tendrá que dormir.

    El fotorealismo será otra de las premisas ya que quiere recrear todo tipo de instalaciones militares y civiles, eso será posible gracias al nuevo motor gráfico empleado, el X-Ray 1.6.

    Está previsto que Call of Pripyat salga para PC, durante el otoño del presente año.

    Esa es la info que ami me llego y la vdd lo que dices es cierto y pues que bueno que tienes contactos y buenos :)

    Saludos.

  • Jiem41:

    Es como tu dices.

    Aparte en muchísimas páginas rusas y ucranianas se puede encontrar la Beta del juego para descargar, pero parece que otros solamente se guían por el mismo repertorio de páginas que frecuentan.

    Eso no es mi culpa.

    De hecho ahora estaba viendo nuevas noticias sobre el juego en Ucrania ya que me pasaron otra dirección para chequear pues Grigovitch guardaba otra gran noticia bajo la manga y confirmó oficialmente que GSC está ya trabajando en una verdadera secuela del título, o sea: en S.T.A.L.K.E.R 2.

    Saludos, master ;)

  • naaaaaaaa jodeme que bueno amante de este game gracias por la info la verdad que ni enterado estaba.. espero q sea verdad -_- jaj mentira.(es para generar dudas vithe) ;)

    saludos.

  • @Lechuza ﴾͡๏̯͡๏﴿:

    Pues la verdad, yo consegui el beta de una pagina rusa y de un amigo de ahi que conosco que tiene su pagina y canal en el IRC la cual ahi es donde consigo mas juegos que las web`s

    espero pronto tenerlo completo :)

  • q buen aporte, yo jugue a los dos stalker, soy fanatico, el Shadow of Chernobyl y el Clear Sky, muy bueno che, genial este aporte, estoy esparando, el call of pripayt saludos, felchasa verdasa

  • la verdad, el juego no me atrayo mucho.
    pero el post se sarpa viejo xD. ^^
    flechita (sinbolica xDD) para vos :D
    Saludos.!

  • Amigo que buen post, muy bien redactado muy bien explicado el juego, parce flecha verde, y quisiera verlo pronto, todo bn.

  • Es similar en armas al Shadow of Chernobyl no?? yo tenia el clear sky pero lo quite por que me canso xD

  • Josemi21:

    Aquí tienes las nuevas armas, al final de la sección ARMAS ;)

  • aver cuando subes unas imagenes de este juego xq no lo puedo dscargar mi compu esta muy chafa solo tiene 32 de memoria de video. no saben como cuanto cuesta la memoria de 128 para ver q tal

  • @Lechuza ﴾͡๏̯͡๏﴿:

    ahorita anod jugando este Чёрные бушлаты es bueno y pues esta en ruso es lo unico malo :(

  • @Lechuza ﴾͡๏̯͡๏﴿:

    Y bajando este The Matrix Path of Neo jajaja a ver que tal jala aun que no soy fanatico de el matrix solo lo bajo para la coleccion :)

  • Bueniiisima info no puedo esperar ejje
    eii lechuza me imagino que quedaste p… haciendo este post grannn larguisimo es.. jej sos un master nos vemos saludos :D

  • Exelente la info amigo lechuza ojala no te molestes por lo de amigo :D bueno nunca jugue este juego creo q me e perdido de uno de los mas grandes espèro ya pronto tener los recursos para correr a full estos juegos(estoy a muy poco) Saludos y gracias por la info se nota q eres alguien bien educado y franco un abrazo compa

  • mmm esos requerimientos minimos seguro es falso

    aunque si es asi mejor para mi xD

  • Andrestellez:

    Las imágenes del juego están puestas en el post :?

    No se en que país vives por lo tanto es imposible que te diga los precios de las memorias ;)

  • Nenericardo:

    Ve a la página oficial del juego así dejas de comentar cosas de niño de 6 años, saludos.

    http://cop.stalker-game.com/?page=requirements

  • Jiem41:

    En realidad en estos momentos estoy haciendo algo que nunca terminé y es completar todos los graffitis, ostras, herraduras, fotos y saltos únicos en GTA: San Andreas :(

    … tenía ganas de conducir por una ciudad :lol:

    El ruso no es problema ya que por ejemplo: la beta de Call of Pripyat está en ruso, pero tengo como 20 juegos que no he comenzado y los quiero jugar para comenzar a subirlos ya que hace tiempo que no subo nada y ahora voy a quedar relativamente libre de trabajo.

  • @Lechuza ﴾͡๏̯͡๏﴿: ese battlefield: heroes me lo baje de un post y nose que hice mal que nunca lo pude jugar, si vas a hacer un post q sea de ese asi aprendo de una ves que este bien completo como acostumbras..

    lechuza viste rapid ahora no hacepta los free rapid points que mal yo que sortee 3 cuentas ahora no llego ni para una..pero toy tratando de juntar premiums points para pagar mis deudas jeje solo te comento estoy reee aburrido.

    saludos

  • Dangus2oo9:

    A mi me acepta los Rapidpoints.

    Si quieres te ayudo con las cuentas, decime un correo y te las envío :D

  • @Lechuza ﴾͡๏̯͡๏﴿:

    hablando de el S.T.A.L.K.E.R 2. no tienes un beta por ahi de ese tipo de sagas que no lo ahigan sacado ya final me gusta ver los juegos beta pq asi puede uno ver al 100% los juegos jejeje y pues ya aprende uno mas de como solucionar en caso que amuele el juego cuando esta ya en su fase comercial o final :)

  • @Lechuza ﴾͡๏̯͡๏﴿: ¿Posta te acepta rapidpoints? A mi me pasa igual que Dangus, si rapid se empieza a manejar con premium points me voy a tener que hacer “megauplodero”…

  • Jiem41:

    Estoy en campaña para conseguir la beta de S.T.A.L.K.E.R 2 :D

    En cuanto al Chaquetas negras o Чёрные бушлаты me dijeron que está bueno, no lo he jugado :neutral:

  • Su ilustrisima:

    Retiro lo dicho :?
    Solamente me dejó crear dos cuentas y ahora me dice que el sistema cambió… y tengo como 600.000 Rapidpoints :mad:

  • @Lechuza ﴾͡๏̯͡๏﴿:

    Pues te doy el link de las Chaquetas Negras aun que esta en ruso si kieres y si esta bueno :) te doy el link aqui o por tu email.

  • @Lechuza ﴾͡๏̯͡๏﴿: Bienvenido a la jungla, ya somos varios los del problema con Rapid.

  • @Lechuza ﴾͡๏̯͡๏﴿: jaja ya me havia mandado largo discurso bueno igual gracias lechuza mira una prueba de lo que pasa http://i36.tinypic.com/2s9ok7k.jpg

    no queda otra que darle a la subida jaja.

  • Dangus2oo9:

    Pero de todas formas si quieres te envío esas 2 cuentas.
    Yo tengo mi cuenta que es paga, nunca uso los puntos de Rapidshare.

  • @jiem41: jajaj ese Men of War: Red Tide es malisimo o Чёрные бушлаты como le llamas

  • @dangus2oo9:

    Pues hay de todo tipo de gustos :) , ami me parece bien , no a todos nos gusta el mismo tipo de juegos y en si yo no veo los graficos si no la jugabilidad y el modo de juego los graficos son de menos puede que sea un juego con graficos de la patada pero mientras el juego es fenomenal el grafico viene de menos :) .

  • Dangus2oo9:

    Pasame un correo para enviarte las 2 que pude crear.

    Rated R Juan: Vivimos dentro de un frasco :lol:

  • @Lechuza ﴾͡๏̯͡๏﴿: no te agradesco dentro de poco voy a tener suficientes premiums como para pagar deudas (eso espero) igual gracias lechuza te ganaste un admirador jaja ..

    saludos que y andes bien kapo..

  • Dangus2oo9:

    Ok, como vos quieras ;)

  • ya las creaste???? bueno si ya las creaste si sino no *******@hotmail.com
    o sino pasa por aca ahi estan los ganadores http://www.gratisjuegos.org/descargar/ganadores-sorteo-3-cuentas-premiums

  • jajaja esto deberia ser en tiempo real jaja

  • @jiem41: si tenes razon igual lo jugue muy poco pero sefuciente para mi , aunque lo q esta en ruso le quita mucho voy a esperar a que salga en esp y aver que tal.

  • Dangus2oo9:

    Ya te las envié a tu mail.

  • @Lechuza ﴾͡๏̯͡๏﴿: gracias ahi me llego enseguida se las envio. a Raul lo conosco tengo una de 25 dias con la que me puede aguantar.

    gracias Lechuza ﴾͡๏̯͡๏﴿ te las debo.

  • AH LA MIERD… PEDAZO DE POST MUY BUENO Y NI DECIR PASADO DE COMPLETO

  • excelente ahora ya que se algo de armas empezare a decir que arma es cada una :

    armas nuevas:

    Martha: pistola beretta m9 (no confundir con la versión utilizada por policías y civiles) hermosa arma , bastante practica

    rp-74 : rpd light machine gun , confiable , con lo que parece un cargador de 100

    black kite : lo que parece ser una desert eagle mark I o VII , y por el cargador es calibre .357 magnum

    Eliminator : es un SWD/cobray street sweeper una variante del armserl striker (osea una variante del striker del resident evil 4)una escopeta excelente para cuando se necesita bastante munición y poder

    lo siento lechuza xD es que siempre quise decir la armas que se utilizan en los juegos (tal vez algún día le dedique un post a las armas)

    Excelente aporte , muchos lo estaremos esperando ^^

  • @Lechuza ﴾͡๏̯͡๏﴿:

    Pues vas a poner buenos juegos aun que ya los jugue jejeje :) pero bueno el chiste es compartir por ejemplo apenas puse un post que puse en otra pagina y pues creo que la pondran en unos 2 dias quien sabe jejeje se llama Hidden Object Games A y despues pondre de la b-c y despues E-F-G-H ya los puse en otro lado que no piden tanto requerimientos como aqui en los post..casi ando mas yo en paginas de el otro lado de el charco posteando que por estos lares de America y te dire que solo posteo aqui en GJ que es de america y me han invitado a la competencia Taraeso pero nha no me agrada ahi la neta….and en las paginas que la otra ves te di y posteo con nick diferentes en cada pagina es un nick diferente asi veo cuantos post de los que he hecho andan por todos lados :) .

    Pero bueno esos juegos que deseas postear son buenos en vdd master y pues a ver cuando manejamos por la ciudad via online jejeje , sentir andar a 260 m/h

  • @dangus2oo9:

    Haces bien y en si lo jugastes poko por eso no le agarrastes sabor :) y pues que salga en español pues puede que este a mediados de Diciembre o si no el año que entra…o a ver si alguien hace un parche para pasarlo a español :)

  • Dangus2oo9:

    Ok. No hay problema, al menos así no te linchan :mrgreen:

  • @Lechuza ﴾͡๏̯͡๏﴿:

    Bueno es hora de dormir pq mañana hay que ir a el trabajo nos estamos viendo amigo cuidate mucho y estamos en contacto por aqui te mando un abrazo virtual cuidate y que descanses.

    P.D: Me faltan 100 mb y lleno un HD de 1 tb :) (Juegos, peliculas, Musica, Programas) mejor pondre mi server propio jejeje bueno en si lo tengo ya en IRC por cuota 2×1 subes dos bytes bajas uno jejeje cuando entres vistame en #warez , #warez1, #warez2 and en Efnet , Hispano avisame para mandarte las llaves ya que es privado esos canales.

    bueno nos vemos cuidate nos vemos..

  • Jiem41:

    Ok, que pases bien.
    Envíame las llaves a mi mail :mrgreen:

  • @Lechuza ﴾͡๏̯͡๏﴿: :lol: yo también acabo de checar eso, lo bueno que ya habia quemado casi todos mis puntos y nadamás me quedan casi 5 mil :lol:

  • oye lechu, tu subes a MU con megamanager??? porque no se si eso o la megatoolbar el spybot s&d me indicaba que tenian algo, no recerdo si era malaware o trojans, te pregunto porque estoy pensando en cambiar de servidor

  • :smile:

  • @Lechuza ﴾͡๏̯͡๏﴿: Umm se que no vas a ver el comment pero buenop…..
    gracias! por ti tendre una premium y podre descargar lego batman, lego indiana jones y otro de estrategia que no se como se llama….
    Umm si por si acaso ves este comment
    Salutes!
    ABrazo (se qe no lo deseas pero bue…)
    nos vemos
    descargare el S.T.A.L.K.E.R jeje
    umm bye!

  • Rated R Juan:

    Utilizo MegaManager pero no Megatoolbar desde hace años y jamás tuve problemas.
    También uso Spybot – Search & Destroy y nunca me apareció ninguna alerta sobre MegaManager.

  • buen post lechuza te pasaste

  • LECHUZA
    hola yo vivo en mexico el estado x lo d las memorias aver si me dices si y perdon x lo de las imagenes esq te digo q esta chingadera esta bien chafa y no las habrio :X

    XD

  • Andrestellez:

    Aquí tienes un lugar desde donde ver precios en México para que tengas una idea de lo que valen en tu país:

    VER PRECIO DE MEMORIAS <— clic ahí.

    VER PRECIO DE MEMORIAS 128 Mb <— clic ahí

  • oye, lechuza por que no aparcen los archivos subidos a MU en mi cuenta?? cuando los subo con megamanager estoy logeado

  • gracias LECHUZA espero que me sirva

  • Rated R Juan:

    ¿Desde donde quieres verlos, desde MegaManager o desde la propia página de Megaupload?

  • @Lechuza ﴾͡๏̯͡๏﴿: en el megamanager si se ven, pero en la página no se ven, es normal??

  • Rated R Juan:

    Si, es normal porque Megaupload está en mantenimiento de sus servidores hasta el viernes 25 (o sea: mañana)
    Es por eso que te pregunté desde donde querías verlos.
    No te preocupes que tus archivos siguen allí… a no ser que metan mal un dedo :lol:

  • ok, gracias.

  • @andrestellez:

    ERes de mexico te recomiendo que veas precios en PCENLINEA o en PCDOMINO hay buenos precios a veces hay ofertas por dias festivos y esas cosas, date de alta y puedes comprarlos via online son efectivos en la entrega de un dia para otro :)

  • @Lechuza ﴾͡๏̯͡๏﴿:

    Ya vistes este juego Where’s Waldo? The Fantastic Journey se ve interezante :) ….y deja el lunes te doy las llaves que te prometi ok…la de los canales, las andan cambiado a diario espero que ya se deciden en una , por seguridad ya sabes andan cuidandose de los COPS y cambian de servidores espero que se establece bien todo y te doy el server y llaves ok..via email claro.

  • Jiem41:

    Si lo conozco, es creado con dibujos del inglés Martin Handford que es un ilustrador muy conocido dentro del mundo del dibujo infantil.

    Mi sobrinita lo ama pues tiene los 27 capítulos de los libros (que eran de mi hermana y míos) y ya tiene el juego en la Wii :mrgreen:

    Por cierto, hasta el año 2008 llevaba vendidos cuarenta y siete millones de libros de Waldo en el mundo :shock:

  • @Lechuza ﴾͡๏̯͡๏﴿:

    si lo conozco y lo baje y pues en entretenido para mi hijo , pero no es adictivo ese muñeco dijo pq cuando voy a la tienda hay hasta monos de ese tipo con lentes y de rayas rojas y blancas…pues bajale el juego a tu sobrina :P , se buen tio consentido :)

  • Jiem41:

    Como te dije en el comentario anterior ya tiene el juego en la Wii.
    Y si… es como comentas: Waldo está hasta en la sopa :lol:

  • Hola, Lechuza, ¿como estás? espero que bien, hoy vengo a hacerte una pregunta, puedo crear un post de un test para saber que personaje de videojuego eres porque en “publicar juegos” no vi nada al respecto, solo vi algo de “no temas con pedidos ni encuestas” pero un test no es una encuesta, o almenos eso supongo… Bueno, espero una respuesta, y me despido, espero que estes bien :D

  • Pepedro:

    Ese tipo de consultas debes hacerlas directamente a la administración de GratisJuegos a través de un mail dirigido a:

    [email protected]

    Supongo que no habrá problemas y en caso de que los haya tomaremos represalias brutales :lol:

    P.D.: Hace tiempo que no te “leía”, saludos :mrgreen:

  • @Pepedro:

    Tomaremos las AK-45 ya que caleb y Lechuza tienen ganas con los de la administracion creo que hay otros mas que le traen ganas jeeje los esperamos en la salida de GJ..Lechuza trae las granadas de mano , llevare las L85 (IL 86) jeje a ver si nos dan bola los de la administracion :) .

  • Pepedro:

    Me quedo con una Ak-74 que se le puede anexar un lanzagranadas y mira telescópica :mad:

  • @jiem41: @Lechuza ﴾͡๏̯͡๏﴿: Que bueno no ir a estas misiones “solo”, jajaj saludos a mabos, y respecto a lo del test, te lo pregunte porque no me lo publicaron ya que decia “no crear temas con pedidos de juegos o preguntas” :shock: mande un mail al admnistrador diciendole que no era ni pedido ni pregunte, pero el test consta de 10 preguntas (el test está hecho en video) y dijo “si hay preguntas hay respuestas” :shock: emmm y asi me quede con el post en los borradores :(

    Saludos Lechuza.

  • @Pepedro:

    Pues asi pasa yo tambien le escribi a el administrador y me salio con una barbaridad que mejor doy vuelta a la hoja y ni para que pedirle ayuda o respuesta de algo pq sale con cada cosa.Por eso mejor nos hacemos de ojos cerrados y seguimos.

  • Sucede que el administrador cada cierto tiempo va a las Islas Caiman a depositar el dinero que gana con las páginas y en su viaje siempre se trae consigo algunos licores exóticos que le alteran la percepción y lo “alegran” un poco :lol:

    Pero en el fondo es bueno. Sucede que pocas veces va al fondo… jajajaja (es broma) :mrgreen:

    Pepedro:

    No se de que trataría tu post pero quizás no cumpla con alguna de las normas.

    Jiem41:

    Tampoco se lo que le preguntaste pero es raro que te haya respondido una “barbaridad”, quizás sea como te dije… estaba probando uno de los “licorcillos” :D

  • @Lechuza ﴾͡๏̯͡๏﴿:

    sera jajaja pues a lo mejor pero bueno…lo entenderemos :) …un poco. :)

    Y bueno solo qiue nos entienda a los viejitos pues las reumas no nos deja escribir mucho.Ya sabes como duelen los dedos con escribir mucho ademas de poner cosas de mas en los post para que te den una flecha :P , nha pero lo bueno es que asi respaldamos lo que tenemos jeje :)

  • @Lechuza ﴾͡๏̯͡๏﴿: Y con eso cerramos el capitulo del post no aceptado :lol:

  • JEJE bUEN POST LECHUZA COMO SIEMPRE.

  • Pura vida Lechuza por este port tan excelente , me muero por probarlo se ve demaciado bueno

  • KE PEASO DE APORTEE MEN

  • muxas grasias

  • Estuvo excelente, este post esta del carajo Men, la verdad no conozco esta saga pero ya esta en mi mira!

  • genial men sbuen post aunque me gustaria que me dijeras donde encontrar las granadas para los lanzagrandas acoplables e integrados porque ya csai me acabo el call of pripyat y no las encuentro xD

  • Dejá de promocionar tanto a TyniPic Lechuza :mrgreen:

  • Caleb:

    Te juro que les prendería fuego la página a los de TinyPic ¬¬

  • TODAS LAS IMÁGENES REPARADAS.

    MUCHAS GRACIAS POR SUS COMENTARIOS :mrgreen:

  • lo de ruso lo tradujiste.porque si me dices que hablas el idioma entonces ya somos 2

  • Alexio150:

    No, no se ruso. Lo traduje :D

  • jajajaja.ya me lo imaginaba.es muy raro encontrar una persona como yo(osea una persona rusa que vive en españa y esta de vacaciones en argentina buenos aires)

  • beunisimo post :D ahora se por fin como se llama el rifle ke tanto kiero :D xd

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