may 13 2010

Hola a todos!!!!!!

Os traigo una coleccion de juegos de

los fifas

Empecemos...

Este post incluye los siguientes fifas:

FIFA 94

Bueno este es el primer fifa para pc el padre de todos es el fifa 94...bueno este juego me sorprendio q ustedes no lo tubieran en su lista de juegos ueno..espero poder completar la coleccion de los fifa en esta web..

En el amplio catálogo de juegos que siempre hemos podido encontrar para Pc, siempre ha habido unos cuantos títulos que han sobresalido sobre los demás... y este es el caso que se ha dado, desde hace 8 años, con este fenomenal Fifa international Soccer, de Electronic Arts. El juego que actualmente va por su edición 2002 tiene sus inicios en este genial título que salió al mercado en 1994 para las consolas de 16 bits Megadrive y Supernintendo y, meses después, en la mejor de las versiones que hubo, la de PC.

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FIFA 95

http://www.romnation.net/srv/download/rom/18507/genesis/FIFA-Soccer-95-EUJ.html

FIFA 96

Este FIFA aportó grandes cambios, siendo, en su versión para PC, el primero en tres dimensiones. Otras grandes mejoras fueron: jugadores con nombres reales y los comentarios de John Motson. Además, el usuario podía crear equipos propios con jugadores de todos los equipos del juego (aunque sólo para jugar amistosos).

http://www.megaupload.com/?d=9W87VRKA

FIFA 97

Para esta versión destaca la mejora en gráficos para PS1, aunque las animaciones aún eran muy robóticas, y su salida para Windows. Incluía nuevos movimientos hechos por David Ginola. Es uno de los FIFA más difíciles de dominar. Año nuevo, FIFA nuevo. Electronic Arts nos vuelve a traer todas las estrellas, la pasión y emoción del fútbol en esta entrega del año 1997.

www.icoportal.org

http://rapidshare.com/files/38639349/FIFA97.rar

FIFA 98

Considerado uno de los mejores FIFA de toda la historia y elogiado por todos. Y es que la posibilidad de hacer una multitud de amagues y movimientos para dejar locas a las defensas dio en el clavo, acompañados también por una nueva IA. El nuevo motor gráfico mejoraba considerablemente los gráficos (Windows y PS1). Además incluía la posibilidad de jugar con tu selección nacional para clasificar al mundial Francia ’98. Aquí se incluye el poder cometer faltas a los porteros. Este FIFA no fue el primer juego de fútbol en incorporar la herramienta para editar jugadores y equipos. Cabe decir que su apartado sonoro (tanto su excelente musicalización a cargo de The Crystal Method como efectos durante el juego) es impecable sin embargo la jugabilidad en muchos casos dejaba mucho que desear, era casi imposible marcar goles desde fuera del área y generalmente sólo anotaban los dos atacantes en punta, era muy difícil hacer goles con defensas, mediocampistas o extremos. La IA de los arqueros era deficiente y a veces cometían muchos errores en el campo. (como no agarrar el balón cuando se acerca un jugador del equipo contrario)

A pesar de todos los defectos que presentaba no hay duda que en su época fue todo un éxito, la gente de EA Sports año tras año continuaba mejorando sus juegos FIFA.

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FIFA 99

Este FIFA no fue más que una ampliación del anterior, con nuevos gráficos y animaciones. Mejorada también, la IA en el ataque en modo amater. Este cambio afectó a casi toda la jugabilidad, ya que el juego se volvió muy rápido y sobre todo brusco en el modo profesional. Se introdujeron dos modos de juegos más; el gol de oro y la superliga europea, así como los estadios mundiales más famosos, que lucieron con gran calidad gráfica para la época. En el gol de oro, juegas un partido y gana quien haga el primer gol. En cuanto al otro, es como la Champions League pero en formato de liga.


DESCARGA:
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Comentarios en Español:
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Para jugar en Windows XP:
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FIFA 2000

Este juego fue un salto muy pobre en gráficos, ya que EA quiso pasar de unas caras “irreconocibles” a unas de mayor calidad. Sin embargo, son muy pobres y tienen un aspecto de marionetas. Para el gusto de la mayoría de los jugadores, se prefieren las caras de la edición anterior a éstas. Otro gran fallo es el juego por internet, porque prácticamente no existe. Y el juego por red es indeseable, sobre todo porque tus adversarios pueden ver tus estrategias.
A pesar de eso lo mejor fue como EA Sports quiso despedir el siglo con grandes leyendas del fútbol mundial: Maradona, Pelé, Franz Beckenbauer, etc. Incluyó también a los clubes y selecciones antiguas que hicieron historia como la “Gran Hungría de Puskas”, el “Nápoles de Maradona” o el “Santos de Pelé” entre otros equipos de leyendas .

http://www.mediafire.com/?5j1jmnluzt2

FIFA 2001

Pequeñas mejoras del 2000, que lo hacían algo más atractivo por el nuevo motor gráfico usado de PS2. También la versión para PS1 fue mejorada en gráficas y en algún movimiento. El retoque gráfico y la adición de movimientos a las jugadas, provocó una disminución considerable en la jugabilidad si se compara con las anteriores entregas, el tiempo de reacción de cada jugador era mayor y tenían un menor control del balón. Fue el primer juego de la saga en incluir las equipaciones reales de muchos de los clubes que aparecían en él. Obtuvo su éxito porque en aquel momento no había ningún juego de fútbol que le hiciera la competencia (la saga ISS Pro aun se encontraba en el psx).

http://rapidshare.com/files/161311361/Fifa__2001.part1.rar

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FIFA 2002


FIFA 2001 era demasiado rápido (desde la versión del 99), así que EA decidió implementar cambios de acuerdo a lo que los jugadores pedían, además de una pequeña mejora gráfica. Estos cambios tenían que ver principalmente con el sistema de pases, con lo cual había que cargar los pases y tiros. También los porteros sufrieron cambios, esta vez no atajaban y se quedaban con todos los balones sino que el 60% de las veces los desvíaban de la portería para un tiro de esquina. Todo esto para las versiones de PC y PS2, para la de PS1, todo seguía intacto a la del año pasado, excepto por lo del sistema de pases. También se agregó para todas las versiones del juego la posibilidad de clasificarse al mundial Corea-Japón 2002, y si jugabas con Japón o Corea, podías elegir entre clasificarte o competir en el ránking de la FIFA (ya estaban clasificados).


Requisitos:

* Windows® 95, 98, 2000, ME or XP
* Intel® Pentium® MMX (or equivalent) 200MHz or faster processor
* 32MB RAM (64MB for Windows 2000/128MB for Windows XP)
* 4x CD ROM/DVD drive
* 4MB PCI or AGP 3-D graphics accelerator
* 80MB free hard disk space

Serial:4513-3742735-3628421-6581

http://www.x-tremeforos.es

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FIFA 2003

FIFA Fútbol 2003 te permite vivir una experiencia auténtica gracias a su motor de juego COMPLETAMENTE NUEVO. Esto es todo fútbol según las reglas del fútbol de verdad. Envuelve al jugador con sus detalles y su cultura. FIFA es FÚTBOL TOTAL
- Experiencia total
FIFA Fútbol 2003 introduce un motor de inteligencia artificial que te da tres nuevas posibilidades: juego en equipo, tácticas de equipo y atributos reales de los jugadores. Aprovecha el poder jugar en equipo para vencer a los oponentes con pases precisos y remates geniales. Prepárate para ir 1-0 en el minuto 80 y tener que enfrentarte arriba con todos los jugadores rivales. Disfruta de los puntos fuertes y las habilidades de las mayores figuras del fútbol europeo.
- Control total del balón
Hemos cambiado el control del balón para que puedas tirar, regatear y pasar con más calidad de juego… Desviaciones, balones de cabeza a los que no llegas y goles reñidos que reflejan la verdadera esencia del fútbol.
- Control de tiro libre y jugadas ensayadas
Las situaciones de balón muerto son parte fundamental del fútbol de verdad. FIFA Fútbol 2003 incorpora una interfaz nueva que requiere el nivel de habilidad y de estrategia que ha permitido a estrellas como Roberto Carlos brillar en el mundo real. La nueva dinámica de jugadas ensayadas te permite controlar la fuerza y el efecto de los tiros libres. Elige el ángulo, el lugar y la esquina.
- Autenticidad total
Todos los grandes jugadores son y se comportan como en la realidad. Juegan en las mejores ligas y en los mejores equipos del mundo. FIFA te ofrece fútbol de primera con más de 174 entidades autorizadas, 16 ligas, 450 equipos y 10.000 jugadores.
- Modo Campeonato de liga
Sumérgete en la mejor competición con 18 de los grandes equipos europeos. Siente el ambiente de los partidos en los que participan las mejores estrellas en los estadios de verdad con tus himnos favoritos. Ahora te toca a ti soportar la presión de jugar en los más importantes estadios de Europa.
- Incomparable presentación de partidos
Te proponemos que los mejores comentaristas de televisión se hagan cargo de tus partidos. En el intermedio y al final del encuentro, podrás recordar los mejores momentos.


Requisitos:

Pentium II 400 MHz, 128 Mb RAM, Tarjeta 3D (Mínimo) Pentium III 800 MHz, 256 Mb RAM, Tarjeta 3D (Recomendado)
Nº de Jugadores: 1 a 8
Multijugador: Sí (Junto con modo offline)
Direct3D: Sí
DirectX: 8.1
Recomendación: TP

Antes de los links les digo como instalar por que amigos mios lo han bajado y a la hora de instalar se les complica u.u. Antes que nada descomprimir las imagenes y montarlas con Daemon Tools o algun otro programa similar. Vamos a montar la imagen del cd1 en la unidad 1 (No montes la imagen 2 en ningun lado por el momento). Ejecutas el setup para instalarlo, hasta ahi todo bien hasta que te sale un cuadro pidiendote el CD2 de Fifa. Lo que vas a hacer es minimizar la ventana del setup, y reemplazar la imagen 1 que esta montada por la imagen del CD2 (Siempre en la misma unidad). Luego creo que vuelve a pedir la imagen de CD1, hagan lo mismo, reemplacen imagenes…

Dentro de uno de las dos imagenes viene un crack…tienen que soobreescribir archivos. O sea, copian el que esta en el cd y lo pegan en la carpeta donde instalaron el fifa, aceptan el dialogo que les aparece y listo…

Si les pide contraseña para descomprimir : *Strato*

Aunque no estoy seguro de si les puse contraseña :O

CD1

http://rapidshare.com/files/102946355/Fifa2003_CD1_By_Strato.part1.rar

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http://rapidshare.com/files/103097745/Fifa2003_CD1_By_Strato.part4.rar

CD 2

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FIFA 2004

Es la continuación del juego del año pasado con una que otra novedad gráfica y jugable. Para empezar, la muy lograda jugabilidad de la edición pasada se volvió un tanto menos dinámica que antes, ya que lo que buscaba introducir el juego era un juego más bien lento. Se incorporó el Off the ball, que te permite mover a jugadores que no controlaran el balón para habilitarlos y luego darles pases al hueco, tanto en el juego andando como en las jugadas de balón parado. Esta incorporación parecía muy cuestionable y removible, ya que requería por parte del usuario de una gran concentración pues tenía que estar pendiente de controlar al jugador que llevaba la pelota y al que hacía el desmarque. Como se dijo antes los cambios de dirección son más bruscos y el control se hace más pesado. Las gráficas sólo mejoraron discretamente en comparación a las del año pasado, siendo éstas de muy buena base. La física del balón mejoró considerablemente, excepto por los tiros a puerta que son catalogados como “tremendos obuses” en la mayoría de los análisis. Se implementó una nueva IA pero, esta vez, más colectiva para ayudar al funcionamiento del “Off the Ball”.

600 MHz Intel Pentium III, 64 Megabytes de RAM (128 MB para Windows XP y Windows 2000), tarjeta de vídeo 3D 32 MB compatible DirectX 8.1, 880MB de disco duro.

http://www.gamedownload.br/

http://www.sexuploader.com/?d=MFMZN6NG

FIFA 2005

La entrega anterior no poseía todas novedades jugables que un jugador podría esperar, sobre todo cuando EA había anunciado que FIFA 2004 iba a ser una revolución. Bien, esta entrega cambió esto, al añadir nuevos elementos como el first touch (jugar al primer toque) y mejorar el off the ball añadido en la pasada entrega. El juego se hizo un poco más pasivo comparándolo con el del año pasado. El balón se acercaba cada vez más, a lo que es patear un balón de verdad, sin embargo, los pases largos tenían un efecto como si se estuviese haciendo un globo. Pasando a los gráficas, el juego era solamente la evolución del año pasado (de hecho desde la edición del 2003, se pierde un poco de calidad gráfica). La IA era bastante buena, considerando que los jugadores son capaces de moverse por el terreno a su gusto. Los modelados de los jugadores eran muy buenos. En cuanto a la música, nada que objetar, impecable. Raramente esta entrega ya no poseía arbitro (en la versión de pc incluía al arbitro , como a sus asistentes de línea). Esta fue la última entrega de la saga en la PS1. Toda la Primera División Mexicana fue incluida finalmente (En 2004 se incluyeron 4 equipos), aumentando sus ventas en EUA y en especial, en México, donde fue uno de los juegos más vendidos de 2004.



Intel Pentium III a 700 MHz o equivalente
128 MB de RAM (256 MB para Windows XP y Windows 2000)
Tarjeta de vídeo con aceleración 3D de 32 MB o equivalente compatible con DirectX 9.0b
800 MB de espacio libre en el disco duro más espacio adicional para las partidas guardadas y la instalación de DirectX 9.0b
CD-ROM/DVD-ROM 32X
Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0b
Módem a 56k para las partidas online
Ratón compatible con MS
Teclado
Sistemas operativos compatibles:
Windows 98, Windows ME, Windows XP o Windows 2000

LUSS-7E5X-MFFQ-SHT9-BMMC
E3UU-WE45-3NTU-LQQF-UETP
SL44-GBFK-JNEC-PGVT-XANQ
DTVV-QQAB-9N3B-GPS8-CA2D

Proxy22

http://rapidshare.com/files/28276914/FIFA_2005.part01.rar
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FIFA 2006

Para la mayoría de los usuarios de la saga, FIFA 2005 seguía siendo un tanto arcade. Como siempre EA se dio la tarea de incrementar la IA los oponentes y mejorar la posición de los jugadores en el campo. El juego se volvió a superar a sí mismo. Los jugadores seguían muy pegados a su posición original. Además desde tiempos inmemoriales se echaban de menos más opciones tácticas, cosa que también fue mejorada, al hacerlas en tiempo real. El Modo Manager también mejoró notablemente, añadiendo muchas más opciones, y siendo mucho más real que la liga master de PES. Las animaciones son buenas, excepto a la hora de cambiar de dirección, cosa que quedó muy rígida, al no haber animaciones de transición. También hay menos variedad de animaciones en los pases comparadas con las del año pasado. Las texturas de las camisetas siguen intactas a las del año pasado. El balón ya no tiene el brillo excesivo que tenía la versión del 2005. Las caras de los jugadores son muy buenas. Los cantos del juego le añaden como siempre una profundidad indiscutible. La física del balón es la más real de toda la saga, y se ve mejor como cuando rebota en el agua en un campo con lluvia. La jugabilidad se hizo más normal (ni muy lenta ni muy rápida) y los tiros a puerta son más realistas. Los tiros libres es una de las cosas donde falla el juego, sobre todo cuando no le damos efecto al balón, este saldrá como en cámara lenta al arco, la jugada entera se verá en cámara lenta, al punto en que le harás un gol al arquero, como si éste hubiera intentado salvar algo muy espectacular. Y hablando del arquero, cuando se supone que debería haber un mano a mano, el portero sale un poco tarde. La IA del oponente en el ataque es sorprendente, sobre todo en el 3er modo de dificultad. En la defensiva, los pases al hueco son muy fáciles de hacer y la mayoría de las veces harás goles gracias a esa “estrategia”.



Procesador: Pentium III 700 MHz
Memoria: 256 MB RAM
DirecttX: v9.0
Tarjeta 3D: 32MB VRAM

Procesador: 2,8 GHz
Memoria: 1 GB RAM

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FIFA 2007

FIFA 07 ahora promete ganarle a los Winning Eleven-PES con su nueva función de Ligas Interactivas en la cual permite jugar online con otros jugadores al mismo tiempo en que los equipos reales juegan. Estará disponible la Primera División de Inglaterra, Francia y México, también garantiza una mejor IA (Inteligencia Artificial) de los jugadores que se moverán como jugadores reales, como por ejemplo los porteros no se quedaran inhertes esperando a que el balón llegue sino que darán órdenes a la defensa. También incluirá un nuevo sistema de regates con el que cada jugador podrá realizar su truco más característico, con lo cual le dan un toque de realismo al juego.Vienen incluidos los ya famosos EA Trax, con canciones de artistas de todo el mundo, como Korea, Brasil, Argentina, E.U., México, etc.


Sistema operativo : Windows XP SP2 o Windows 2000 SP4
No funciona con Windows 95, Windows 98, Windows ME ni con Windows NT 4.0.
Procesador : 1.3 GHz
RAM: 256 Megabytes de RAM (se recomiendan 512 MB)
Video :aceleradora 3D de 64 MB compatible con DirectX 9.0c o equivalente
Disco :1.17 GB de espacio libre
DirectX : DirectX 9.0c (included on disc)
Sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c

Links:
http://www.megaupload.com/?d=M8F3PTW3
http://www.megaupload.com/?d=LXY1I7LC
Link de crackeador:
http://www.megaupload.com/?d=11MLSTHF FIFA.07.V1.1.NOCD
Link de traduccion de textos en español:
http://www.megaupload.com/?d=5CK566ON
Link de comentarios en español:
http://www.megaupload.com/?d=AA7BT5B4 comentariosmex.rar

FIFA 2008

La nueva generación de Fifa para las consolas será único en su historia, también la (IA) la inteligencia artificial de los jugadores será ahora más desarrollada. Por ejemplo, en el mano a mano los arqueros son más rápidos y si no te decides a dar pase o a meter gol, el arquero te la terminará quitando de los pies. Los guardametas también pueden ser expulsados y ahora pueden manejarse con modo manual, lo que hara las cosas más complicadas aún.

Existe el modo manual y automático de pases (el primero con más dificultad), y la IA es lo suficientemente realista como para probar a pasarte a todo el equipo, y que te la quite ante el primer o segundo adversario que se cruce.




Sistema operativo: Windows 2000/XP/Vista
Procesador: 1.3 GHz (1.5 GHz para Vista)
Memoria: 256 MB RAM (512 MB para Vista)
Espacio en disco duro: 3.92 GB
Lector: DVD-ROM x8
Tarjeta gráfica: 64 MB RAM. Chipsets compatibles: NVIDEA GeForce 3 o superior (series de GeForce MX no compatibles); ATI Radeon 8500 o superior. Intel 915/945/950/GMA 3000; S3 DeltaChrome S4, S3 Graphics 527 (Tarjetas gráficas S3 no son compatibles con Vista).

Contraseña: -*jpai_www.vagos.es*-

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FIFA 2009

El sonido del pitido del árbitro da comienzo al partido. La tensión se nota en cada pase. De pronto, hay un desmarque. Un chut a portería. Sí, sientes la emoción del gol cuando sube al marcador. Todo eso es un partido de fútbol. Todo eso es FIFA 09.

FIFA 09 llega a PC para demostrar que el fútbol virtual no es sólo para consolas y lo hace con una versión que tiene sus propias novedades.

Lo notarás desde el primer momento, en el menú inicial del juego. Ahora en FIFA 09 puedes personalizar por completo el menú principal con Widgets que te permiten seguir la actualidad de tu equipo, de la liga y también de eventos relacionados con el fútbol.

En esta demo disfrutas de dos modos de juego. Por un lado, el clásico modo de partido, en el que EA ha mejorado la jugabilidad. Los jugadores ya no se traban en animaciones muy molestas para el desarrollo de un partido de fútbol. Todo es mucho más rápido y dinámico tanto en los pases como en los chuts a puerta.

El segundo modo de FIFA 09 es “Conviértete en una estrella”. En este modo no controlas a todo el equipo, sino sólo a un jugador. Posiciónate correctamente si eres un defensa, asiste a tus compañeros si eres un centrocampista o marca goles si eres un delantero.

Para finalizar, el apartado técnico de la versión PC de FIFA 09 ya está a la altura de lo que se espera. Por fin los campos tienen un tamaño adecuado y la hierba no es una simple textura. Los modelos de los jugadores también son excelentes y reconocerás a jugadores como Van Nistelroy, Ronaldinho o Terry.

SISTEMA OPERATIVO: Windows XP / Vista

PROCESADOR: 2,4 GHz

MEMORIA RAM: 1 GB

TARJETA GRÁFICA: GeForce 6600 o equivalente ATI (con Pixel Shader 3) y 256 MB

ESPACIO EN DISCO DURO: 4 GB

SISTEMA OPERATIVO: Windows XP / Vista

PROCESADOR: AMD o Intel Dual Core

MEMORIA RAM: 2 GB

TARJETA GRÁFICA: 7800 Nvidia graphics card o ATI equivalente con soporte Pixel Shader 3

ESPACIO EN DISCO DURO: 4 GB

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FIFA 2010

FIFA 10 es una nueva adaptación de este juego de fútbol en el que se incluyen numerosa novedades, tanto en el terreno de juego como en la interfaz del mismo.
El esquema de juego de FIFA 10 se mantiene como de costumbre para que te puedas sentir cómodo con él. Incluye un control 360º en el modo de juego, notarás que puedes correr en cualquier dirección. Pero ahora también se mide la potencia con la que tu cuerpo choca contra los rivales, por lo que puedes cometer faltas, pero resulta realmente útil ahora de defender y atacar. Aunque estas son las novedades más destacables, en FIFA 10 se han añadido más mejoras, como por ejemplo: en la velocidad de juego, en la defensa del balón, en los desmarques, en los tiros en general, etcétera.
Todos estos cambios hacen que el juego sea mucho más real. Y si eres uno de los mejores en el terrero de juego, puedes demostrarlo subiendo tus puntuaciones en la web de eafootballworld, graba tus vídeos y compártelos con tus amigos. Con FIFA 10 vivirás el fútbol de forma más espectacular.


CPU: 2.4 GHz (único core)
RAM: 512 MB (1 GB Vista)
VGA: Tarjeta Grafica 6600 GT o mejor con 128 MB, Ati Radeon 9800 Pro o mejor con 128 MB, soporte Pixel Shader 2 o mejor, DirectX 9.0c.
OS: Windows XP SP2 o Vista SP1
HDD: 4.4 GB espacio libre en el disco duro o más
Sound: Tarjeta de Sonido compatile con DirectX 9.0c
LAN: Conexión a internet para la instalación y para jugar online.

CPU: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz o Intel Pentium 3.2 GHz (único core) o mejor
RAM: 1 GB RAM (2 GB Vista)
VGA: Tarjeta Grafica 7600 GT o mejor con 256 MB, Ati Radeon X1800 o mejor con 256 MB, soporte Pixel
Shader 2.0 o mejor, DirectX 9.0cOS: Windows XP SP3 o Vista SP1
OS: Windows XP SP2 o Vista SP1
HDD: 4.4 GB espacio libre en el disco duro o más
Sound: Tarjeta de Sonido compatile con DirectX 9.0c
LAN: Conexión a internet para la instalación y para jugar online

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AQUI DEJO EL HJSPLIT PARA UNIR:
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Y UN VIDEO TUTORIAL DE COMO UTILIZAR HJSPLIT:

AQUI DEJO EL DEAMONS TOOL PARA MONTAR LA IMAGEN:
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Esto es todo, muchas gracias por

visitar mi post

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me ha costado mucho trabajo

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Categoria: Clásicos, Deportivos

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