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ene 9 2009

por si tienen dudas este es la pagina donde saque un poco de informacion: milenio.com

” LOS  5 VIDEO JUEGOS MAS EXTRAÑOS “

Si algo tienen de especial los videojuegos es que permiten a personas comunes y corrientes estar en control de las más increíbles fantasías: desde ser un príncipe de Persia hasta librar batallas integalácticas. Con cada juego, el jugador debe tomar el rol de los personajes más inverosímiles.

Es por eso que cuando en el reino de los videojuegos nos topamos con algo extraño, realmente es algo que desafía todas las nociones de lo que un videojuego debe ser. Cuando el videojuego más popular de todos los tiempos trata sobre un plomero que crece cuando come hongos y tiene que rescatar a una princesa de un lagarto gigante, llamarle a un juego extraño no es usar el término a la ligera. A continuación presentamos algunos de los títulos que más confusión han causado en la historia de los videojuegos.

Tail of the sun

Año de lanzamiento: 1996
Desarrollador: Artdink
Plataforma: Playstation

La llegada del Playstation a inicios de los noventa ocasionó una especie de renacimiento para los videojuegos en muchos aspectos. No sólo los videojuegos habían entrado de lleno a las gráficas en tercera dimensión, sino que los modelos de negocios de Sony fomentaban la creatividad y existencia de todo tipo de títulos “nicho”. Dados los bajos costos para producir los discos y las bajos precios de licencia para aparecer en la consola, muchas compañías tuvieron oportunidad de lanzar juegos extravagantes que no estaban destinados para audiencias populares. Actualmente, con los altísimos costos de producción y la presión por crear éxitos de venta, el panorama es muy distinto: la creatividad y los riesgos son mal vistos y se apuesta sólo por lo seguro, lo establecido.

Durante esa primera fase del Playstation Artdink lanzó uno de los primeros no-juegos: Aquanaut Holiday’s, en 1995. Se trataba de una especie de “navegador” que permitía al jugador explorar en tercera dimensión terrenos acuáticos y observar la fauna que los habitaba… pero nada más. El juego podía completarse una vez que se atraía suficientes peces (¡”hablándoles”!) a un arrecife de coral, pero el objetivo en sí era explorar el suelo marino, sólo para relajarse. El juego llamó la atención de la crítica por su carácter excéntrico pero no pocos jugadores se frustraron ante el rol pasivo que se demandaba de ellos.

En 1996 Artdink lanzó Tail of the sun, que no se alejaba mucho de la línea de Aquanaut’s Holiday. En este juego se toma el control de un cavernícola, que es libre de pasear en vastos campos… y no mucho más. El objetivo del juego es crear una torre de colmillos de mamut que llegue hasta el sol. Los mamuts son elusivos y difíciles de cazar, por lo que mucho del juego implica buscar comida que aumenten las habilidades del cavernícola y su familia.

Si esto suena como una premisa relativamente normal, en realidad la torre es sólo una excusa para el juego en sí: vivir la vida como un cavernícola. Puedes pasar horas y horas simplemente navegando terrenos solitarios, en absoluto silencio, durmiendo cuando el cavernícola se cae de sueño (a veces a media cacería o mientras nada), por semanas, meses… años. No en tiempo real, desde luego (aunque algunos puedan sentirlo así), pero conforme se juega y avanza el tiempo, el cavernícola original muere y se toma control de sus descendientes. En teoría, mientras se construye la torre, la tribu va haciéndose más inteligente y hábil, pero pocas personas han logrado llegar tan lejos. El juego lleva como subtítulo Wild, Pure Simple Life (Vida pura, simple y salvaje), y la experiencia es una hipnóticamente aburrida: no se hace gran cosa por horas, pero no debe sorprender si se pasan varias horas con Tail of the sun antes de abandonarlo por completo. El juego se ha convertido en objeto de culto para algunos, que reconocen que logra exactamente lo que intentaba hacer: una simulación de la vida de un neanderthal. La gran mayoría de videojugadores, sin embargo, no fueron tan receptivos a tan extraña propuesta y muchos, incluyendo al narrador del siguiente video, lo consideran uno de los peores juegos de la historia.

IMAGENES :

VIDEO :

The Typing of the Dead

Año de lanzamiento: 2000
Desarrollador: Smilebit (División de Sega)
Plataforma: Arcade, Dreamcast, PC, PS2

Hubo muchas razones por la eventual muerte de la consola Dreamcast de Sega: la lealtad a la marca Playstation, el mal recuerdo que muchos tenían del Saturn y las enormes pérdidas monetarias de Sega que mantuvieron a la división de hardware en números rojos hasta el final. También hubo otra razón, pero es la misma por la que Dreamcast es la consola favorita de muchos jugadores: la abundancia de juegos curiosos, extraños y fuera de lo común, y la ausencia absoluta de juegos de atractivo popular como Gran Turismo o Metal Gear Solid. Space Channel 5, Samba de Amigo, Jet Set Radio, Rent-a-Hero y Segaga tuvieron pobre éxito comercial pero rompieron toda clase de esquemas, y hasta el final Sega apoyó la creatividad de sus divisiones de software. Uno de los últimos lanzamientos en Estados Unidos fue The Typing of the Dead, un título metareferencial y maravillosamente absurdo.

El juego es esencialmente una nueva versión del relativamente popular juego de pistolas The House of the Dead 2, que apareció durante el lanzamiento del Dreamcast. House of the Dead 2 ya se había ganado fama por la pésima calidad de sus actores de doblaje, así como por haber aparecido en el Dreamcast aun y cuando no existía un control oficial con forma de pistola para la consola (decisión tomada tras los tiroteos en Columbine). En la versión original de máquinas tragamonedas, el jugador sostenía un control con forma de pistola y apretaba el gatillo para acabar con zombies y monstruos. Actualmente The House of the Dead 2The House of the Dead III para Xbox. puede encontrarse como un extra en

The Typing of the Dead reemplazó el uso de una pistola con… un teclado. El Dreamcast contaba desde hace tiempo con un teclado, accesorio utilizado en conjunto con el navegador de internet de la consola. En lugar de apuntar con precisión al cuerpo de zombies que se acercan, ahora el jugador debe teclear de forma rápida y correcta las palabras y oraciones que aparecen junto a cada enemigo. Cuando se termina de teclear la frase, el enemigo cae. Si se tarda demasiado en completar las palabras, el enemigo puede atacar.

Para variar, el juego tuvo poco éxito, en parte porque no muchas personas contaban con el teclado. Sin embargo, en Japón tuvo una entusiasta campaña de promoción, con eventos tan extravagantes como el juego mismo: se organizó un torneo de The Typing of the Dead exclusivo para secretarias. Un detalle cómico fue agregado en la versión norteamericana, como si la locura absurda del juego no fuera suficiente, y la mayoría de las frases son bastante humorísticas, como “Detengan el blah-blah-blah” y “Yendo por ahí comenzando incendios”.

imagenes :

video :

WTF: Work Time Fun

Año de lanzamiento: 2005
Desarrollador: D3, SCEI
Plataforma: PSP

Este es un juego muy reciente que sorprendentemente tuvo un lanzamiento en Estados Unidos. Originalmente llamado Beit Hell 2000 (“Infierno de empleo de medio tiempo 2000″), WTF toma el concepto de minijuegos de Warioware y le da un giro consumista infernal, tal y como indica su nombre.

El objetivo del juego es avanzar en minijuegos para obtener dinero y con este comprar… más minijuegos. Estás en el infierno y los minijuegos son trabajos de medio tiempo, y lo que ganes sirve para pagar una deuda masiva. Lo mejor de todo: los minijuegos son prácticamente ejercicios en tedio, y nunca terminan. No hay manera de ganar, y sólo acaban cuando pierdes. Un ejemplo de un minijuego es el de una fábrica de bolígrafos en la que debes ponerle tapas rojas a las plumas. Y la fila de plumas jamás termina…

El juego puede considerarse como una deconstrucción de cualquier videojuego, cuestionando cuál es el valor de apretar botones y realizar actividades virtuales en términos reales, y si realmente un entorno atractivo hace que una tarea fastidiosa valga la pena.

O quizá simplemente Sony está desesperado por software de PSP y han comenzado a aprobar hasta las propuestas más descabelladas.

imagenes :

videos :

Seaman

Año de lanzamiento: 1999
Desarrollador: Vivarium, Jellyvision
Plataforma: Dreamcast

Seaman es probablemente el mejor ejemplo de lo que se mencionó anteriormente con respecto al Dreamcast: una experiencia única que aprovechó la tecnología de manera muy inteligente y aún así terminó alienando a la mayoría de los jugadores. Una especie de Tamagochi de pesadilla, Seaman te pone a cargo de un acuario habitado por creaturas llamadas Seamen, con cuerpo de pescado y rostro humano. El juego incluye un micrófono que se conecta al control, y la mayor parte de la interacción con las creaturas es platicando con ellas.

En términos de mecánica el juego es particular por que, pese a que el jugador no hace mucho, el juego requiere una atención constante, ya que Seaman requiere de los mismo cuidados de un pez. El jugador debe cerciorarse de que nunca le falte alimento, su agua esté limpia y la temperatura sea la adecuada: dos días de ausencia pueden significar la muerte.

Además de su extraña apariencia y los constantes cuidados que requería, lo que acabó obligando a abandonar el juego a muchos jugadores fue que, pese a que el reconocimiento de voz era bastante sofisticado, Seaman en sí era una creatura hosca, burlona y que, aunque se queja cuando tiene hambre o frío, a menudo ignora al jugador cuando intenta hablar con él. Para muchos, Seaman fue simplemente una novedad, “el juego del pescado grosero”. Sin embargo, quienes tengan la paciencia de cuidarlo y atenderlo, y adaptarse a sus malos modos, se ven recompensados al final. Aunque la escena de alguien hablando con un micrófono de plástico para así conversar con un pescado con rostro humano en la pantalla del televisor sea una escena surreal, Seaman es quizá el simulador más realista de lo difícil que puede ser cuidar de otro ser vivo.

imagenes :

que rayos es esto ????

video :

TRIO The Punch

Año de lanzamiento: 1990
Desarrollador: Dataeast
Plataforma: Arcade, PSP, PS2

Muchos juegos pudieron ser considerados en esta lista, pero en realidad su cualidad de “extraño” nacía de las diferencias culturales que existen entre Oriente y Occidente. Lo que aquí nos parece inusual y disparatado allá puede ser de lo más común, sobre todo si la barrera del lenguaje es el principal obstáculo para entender la naturaleza de un juego. TRIO The Punch, sin embargo, confunde incluso a jugadores japoneses. Es como si alguien hubiera tomado un videojuego y lo hubiera pasado por un traductor en línea: el resultado es hilarante, fracturado e incomprensible.

El jugador controla a uno de tres posibles personajes, los tres arquetipos del género de “peleas de lado”: un ninja (Shinobi), un bárbaro (Golden Axe) y un “chico rudo” (Streets of Rage). La mecánica base enfrenta al personaje con hordas de enemigos apareciendo a ambos lados de la pantalla, mientras avanza hacia la derecha. Lo explicable termina aquí, sin embargo, porque el juego abandona los convencionalismos del género y conforme el jugador avanza no sabe qué es lo que el siguiente nivel pueda depararle. Hay niveles en los que sólo se requiere eliminar a dos villanos comunes y corrientes para completarlos. Otro nivel puede contener docenas de enemigos y al final un “Jefe”, mientras que el siguiente nivel te coloca de inmediato en un encuentro con otro “Jefe”, y al eliminarlo todavía resta avanzar el resto del nivel.

Hay niveles en los que en vez de controlar el personaje, el jugador controla una oveja rosa. Al recibir daño de ciertos enemigos, el personaje se transforma en una versión microscópica del mismo, sin que exista un patrón aparente. La música nunca cambia y nunca se interrumpe, ni siquiera entre niveles o cuando el jugador muere. El texto japonés es una mezcla de hiragana, katakana y kanjis, las tres formas de escritura japonesa, y el texto en inglés es ininteligible. La pantalla de “Game Over” muestra la escultura de Miguel Ángel Esclavo Moribundo; si el jugador decide continuar, el rostro de la escultura cambia a la de un payaso.

No se debe descontar que, como la serie Parodius, de Konami, el juego sea una parodia del género de acción o incluso de los videojuegos en general. Podrían explicarse así las libertades que se tomó Dataeast con la estructura del juego. Aún así, hay demasiados elementos que parecen salidos de la misma sesión en la que Salvador Dalí y Luis Buñuel escribieron Un perro andaluz. Quizá sólo fue una elaborada broma, una apuesta para ver cuántos non sequiturs podrían colocar en un juego… Han pasado ya 18 años, el juego ya apareció en PSP y PS2, y aún no se saben las razones detrás de este sueño febril puesto en videojuego. El siguiente video es sólo una probadita de la locura de TRIO The Punch, pero se invita al lector a emular el ROM en un emulador de MAME para experimentar el juego más extraño de todos los tiempos.

imagenes :

video :

bueno estos fueron los juegos mas extraños .. el del pez que idiotes jjejej
bueno como dice el titulo se los dejo a su criterio y si creen que estos no son los mas raros y ustedes an jugado juegos muchos mas raros comentelos !!!


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Categoria: Variado

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Comentarios Comentar

  • se quedaron sin ideas!!!!

  • No tenían presupuesto jeje

  • Bufff, menuda chorrada, casi me duermo leyendo todo… pero esta bien saber que sacaron juegos tan ridiculos xDD… en fin, te has molestado en hacerlo asi que ¡flecha verde!

  • ……sin comentarios…..
    :)

  • ja jaj ja el del pescado se nota que ya no tenian ideas

  • muy bueno

  • interesante, espero que pronto hagas uno con los mejors juegos

  • jajajaja…
    q xuxaaa…

    pero q estupideces son esas…

    el del pez ya me safo una amidla de tanto reirme…
    buen aporte men…
    jejeje…
    salu2

  • por cierto el de los zombies no kcho mucho pero…

    verdee…

  • Cheee…estaria bueno q me dejes algun lugar para descargar el “Tail of the Sun”
    malo o no lo quiero probar

  • te fallaron los videos amigo, arregla eso, flecha verde
    ____________________________________________________
    COMENTARIO AÑADIDO POR MODERADOR play_adicto :
    no se porke no salieron :D

  • q es es pez? jajaja…. XD

  • ni sabia que existian esos juegos xd,buen post,que friki el del pez xdxd

  • Seaman…

    Q vaina tan rara no?

  • Jaja ese pez xD
    Porq en el post de arriba ponen comentarios en Off. Vi otros iguales en gratisprogramas y ya nadie podia saber si le funciono el programa o contenia virus o algo parecido exceptuando por supuesto los post del administrador. Osea ya nadie puede poner su comentario solo nos qeda mirar??? yo creo q todos formamos parte de la pagina y los post estan para comentar. No se a q se deba eso.
    Salu2

  • Bueno ya lo arreglaron.

  • Play adicto edita el post y pone los links de los videos en vez del video. Asi no hay problema.
    “Typing of dead”? (WTF? :? ). Es como si quisieras

  • Play adicto edita el post y pone los links de los videos en vez del video. Asi no hay problema.
    “Typing of dead”? (WTF? :? ). Es como si quisieras que en el juego de boxeo se pegaran por rondas y solo si resuelvan asertijos. En que habran pensado los de sega?

  • esos como q no hayavan q sakr y x eso hacn eso jeje grax buen post

  • es muy loco k aportazo man
    no leo
    algo tan interesante en meses

  • ah no ma inche pez tan mas macuarro! bueeno, que plomeros aplastando tortugas voladoras y que crecen comiendo hongos no es muy realista que digamos… nada es normal en los videojuegos XD

  • buena info estoy de acuerdo con Nickx edita el post y coloca los liks de los juegos

  • SEAMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN!!!!

  • jajajajajaja

    el del pescado

    apollo ke ya no saben ke hacer

  • seaman sea tonto que juego que imagiancion mas poderosa para inventar algo asi

  • Siempre me gusto la Dreamcast.

  • jaja que copia mas boluda la de the house of death. ¿charlar con los zombis? que pelotudes total

  • No saben que hacer y necesitan plata jaja

  • q cosas xd

  • SOLO UNA COSA : Esos juegos los creeadores en primera no tenian imaginasion lo segundo no plata como se dice cada rato jeje tercera
    joder que juegos tan feos cuarta The Typing of the Dead se me ace copia de resident evil quinta Tail of the sun que malas graficas jaja sesta Millamoto a sido el unico que ha segido su camino y su imaginasion con Zelda Y Mario el es el unico enserio
    LL EEEEEEEE EEEEEEEE MMMMM MMMMM EEEEEEEE
    LL EE EE MM MMM MMM MM EE
    LL EEEEEEE EEEEEEE MM MMMM MM EEEEEEE
    LLLLLLL EE EE MM MM MM EE
    LLLLLLL EEEEEEEE EEEEEEEE MM MM EEEEEEEE

  • A OTRA X Q SE ESHAN A PERDER LAS COSAS Q AGO CON LAS LETRAS

  • omoshiroi ne!!! muy interesante!!!

  • siempre quise el seamen por segun lei es la unica forma o la mas barata de conseguir el microfono de dreamcast que viene incluido con el juego.
    typing of the dead dicen que es muy divertido y que esta por salir o ya salio el dos

  • jajajajaja xD me alegrastes xD el dia xD yo creo q nosotros hacemos mejores jogos xD con mugen u otro program xD wen post de pana xD

  • jajaja me hiciste reir un rato con tu post por eso +1 voto

  • ese cemen digo seaman me acuerdo que fue la razon por la que me compre la play station y deje la dreamcast

  • El Typing of death no es tan raro,es para aprender a escribir mecanografía a la vez que juegas a House of Death xD

  • XDDDDDDDDDDDDDD VALLA JUEGOS!!

  • ui la flecha verde

  • jaja que juegos horribles ☻ ☻

  • jajaja el del pescado tiene cara de un politico argentino jajajajaja!

  • se fumaron algunos y crearon los juegos

  • que basura de juegos jajajaja

  • que asco de juegos

  • que pendejada esos juegos son una porqueria

  • mmm se me olvidaba flechita verde

  • el del pez es mas estupido de todos

  • jjaa tan incoherentes los juegos como los comentarios. Typing of the dead fue intencionalmente hecho para ayudar a tus reflejos de escritura; es un juego, tanto como lo es mario is missing.

    aunque por la edad y comentarios como “typing of the dead parece un clon de resident evil” pareciera que no reconoceran “mario is missing”

  • jeje..mario is missing…jaja….a mi me encanto ese juego… a pesar de ser educativo…lo pase como 3 veces… aprendi mucho sobre historia del mundo……y opino igual…yo creo q la mayoria de estos juegos freaks..debieron ser sacados con un objetivo mas educativo y profundo…q el de matar a lo buey…

  • muy buen post y lo des pez es lo mas tonton que e visto

  • la mitad parecen imagenes retocadas…

  • YO ODIIO ESOS JUEGOS SIN SENTIDO SON LOS MAS CHOTOS XD

  • askjaskjaskjsaaskjas

    el pez tonto
    la ideas ke se les okurren para eso
    existes unos llaveros cn pantalla donde sale un perrito
    ke iwal tienes ke alimentarlo jugar cn el
    y cosas asi weno ke iwal si te descuidas muxo se te muere jejejej
    pero aser un videojuego :\

    saludos a todos los user xDD

    iwal mi apoyo
    ta bien tu post

  • yo hago juegos mas bonitos :)
    bien igual!

    lindo post!!

    bye
    lego

  • tienes mucha razon los peores y mas raros juegos del mundo jeje

  • jajajajja typingo of the dead muy gracioso jajajjaajj y el seaman me da miedo es muy feo ajajjajajaj me hiciste reir grax .

    Flecha verde :mrgreen:

  • @Faruto: gay

  • que cosa mas extraña….sin comentarios..es horrible

  • lol

  • jajajajajajjajjj que cosa rara ese pescado xD xD xD xD

  • el sea man me parecio hiperextraño

  • Que juegos tan raros, de lejos se ve que apestan (para mi), en fin buen trabajo con el post :)

  • altos juegos de ultima generacion! xD!

  • ese sera el futuro de los videojuegos. Muy pronto saldra Chicucaland, un juego en el q el protagonista sea un trol con alas que dispara flechas a los ovnis y consigue puntos haciendolos estrellar contra los aviones, y con un fondo de cielo personalizable, sera un exito en ventas…

  • aaaaaajajja WTF con WTF? se vee bueno xD

  • buen pos.
    pero crea que te falto uno POLYBIUS, uno de los juegos mas raros y misteriosos que se a creado¡¡¡¡
    aa y ponlos link para descargarlos XDXDXDXD

  • Wow, que loco no! xD

  • jajaja
    de donde carajo sacaroen esas ideas???

  • :( ????????? que carajo? que eran esos vídeo juegos ???

  • jajaja
    q locos con esas ideas tan babosas
    jajaj
    XD

  • SEAMAN ME LA PELA EL DEL CEVERNICOLA ES DIVERTIDO YO LO TENGO
    Y LO HE COMPLETADO NO VALE L
    A PENA Y LAS FALTAS QUE TUVE

  • alguien sabe donde puedo descargar seaman o Tail of the sun?

  • muy bueno el post pero… si no se quieren morir leyendo todo(como yo) miren este video http://www.youtube.com/watch?v=FrQwnjhejLU

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