oct 1 2008

Bueno este MOD de Postal 2 es de lo mejor.

Cambios entre Postal 2 y ED Weapons.

  1. Puedes usar machetes, hachas, bates, picadores, etc... para destripar personas jajaja.
  2. Pistola con laser 9mm Beretta, Glock 19 con 2 modos Auto y Semi, Glock dobles.
  3. Escopeta de corredera con mas poder, escopeta recortada, escopeta auto, y super escopeta (le sirve mucho el clic derecho)
  4. Ingram, MP5, M4, Ak47
  5. Lanzallamas, Sierra electrica, Gasolina de lujo.
  6. Estrellas, cuchillos, C4, explisivos a control remoto, dinamitas.
  7. Nuevo francotirador, vallesta, lanza granadas y mas...
  8. La posibilidad de recargar y cuando quieras.
  9. Algunas armas tienen usos especiales o secundarios (clic derecho)
  10. Fumar Marihuana (es útil y gracioso)

Requisitos del Mod:

  1. Tener Postal 2, su expanción Postal 2 Apocalypse Weekend y su Mod A week in Paradise.
  2. Windows 98, ME, XP (todos), Vista.
  3. 512 MB Recomendados
  4. Poco de disco duro 10MB
  5. 64VRAM

Instalación

  1. Abre la carpeta C:\Archivos de programa\Postal2\ApocalypseWeekend
  2. Todos los archivos que te descomprima pasalos a esa carpeta, remplaza lo que te pida.

Como jugar

Usa trucos para sacar las armas pero no los comunes.

  1. Abre la consola (TAB o ° a un lado de 1)
  2. Teclea ¨edweapons¨ y listo.
  3. Munición ¨ammomax¨
  4. Es todo a jugar!!!

Aki el Link:

http://rapidshare.com/files/149546580/EDWeapons.exe

Es todo :D

Proximamente voy a subir el MOD de A week in Paradise (muy util)

Dudas diganme con confianza o recomendaciones

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Categoria: Parches y Mods

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Comentarios

  • CAMBIA EL LINK QUE ESTA CAIDO ENVIAME UN MENSAJE CUANTO ESTE ARREGLADO

  • esto cuando subiras el mod de week in paradise o arregla el link por favor

  • estoy cuando subira el mod de a week in paradise ?

  • muchas gracias! por casualidad no tenes el mod zombie?

  • Oye amigo,las expansiones no van bien en windows 7,solo ese problema por todo lo demás excelente post :)

  • me podrias decir cual es la pass para descomprimir

  • che el truco para tener
    vida infinita
    balas infinatas
    es i am solame

  • supondria que es edweapons junto sin espacio...

  • ...hace tiempo que espero...

  • che sirve para el sHARED THE PAIN?

  • tengo una pregunta:
    que hay que hacer para poner las armas?
    porque yo escribo “ed weapons” en la consola y pone en la esquin superior izquierda “all ed weapons able” y ya esta, no me aparecen armas nuevas, sigo con las mismas, tambien tecleando “ammomax” que tengo que hacer?
    gracias

  • gracias por todo...

  • hay un “lanza zombies” en este archivo? plis responde q es el arma q ando buscando :P

  • gracias men bajando esta de pka el mod saludos

  • ya subi el mod week in paradise estoy esperando que este en la pagina

  • mañana subo el mod week in paradise

  • acofarma

    ME PASO ESO Y SOLAMENTE REINSTALE EL JUEGO Y LISTO , COMO NUEVO

    YO YA BAJE ESTE MOD Y SI ME SIRVIO

  • e echo lo que dices paso a paso y me sale esto

    Critical error
    General protection fault!

    History: FString<< <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.HUD TextMessages[2]) <- UObject::Serialize <- (HUD Entry.HUD0) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (HUD Entry.HUD0) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.PlayerController myHUD[0]) <- UObject::Serialize <- (PlayerController Entry.PlayerController0) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (PlayerController Entry.PlayerController0) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.PlayerReplicationInfo Owner[0]) <- UObject::Serialize <- (PlayerReplicationInfo Entry.PlayerReplicationInfo0) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (PlayerReplicationInfo Entry.PlayerReplicationInfo0) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameReplicationInfo PRIArray[0]) <- UObject::Serialize <- (GameReplicationInfo Entry.GameReplicationInfo0) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (GameReplicationInfo Entry.GameReplicationInfo0) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameInfo GameReplicationInfo[0]) <- UObject::Serialize <- (GameInfo Entry.GameInfo0) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (GameInfo Entry.GameInfo0) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.LevelInfo Game[0]) <- UObject::Serialize <- (LevelInfo Entry.LevelInfo0) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (LevelInfo Entry.LevelInfo0) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- TestReach <- (Level Entry.MyLevel) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameEngine GEntry[0]) <- UObject::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TestReach <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TArray<< <- UObject::SerializeRootSet <- UObject::CollectGarbage <- Cleanup <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine

  • A SI Y POR ULTIMO , LE CAMBIO DE ARMAS Y LE CAMBIO Y NO VEO EL LANZA LLAMAS , ANTES DE QUE ARMA ESTA
    ?

  • YA LO BAJE NO SE OCUPA EL A WEEK IN HEAVEN , SOLO EL APOCALYPSE WEEKEND PERO SI ME DICEN DE DONDE BAJAR EL A WEEK IN PARADISE SE LO AGRADECERIA

  • YO SOLO TENGO AW7 VERE SI FUNCIONA CON ESE

  • MEJOR SUBELOS A MEGAUPLOAD RAPIDSHARE NUNCA ESTA DISPONIBLE Y DIARIO CON SUS MAMADAS DE QUE SE EXEDIO EL LIMITE DE DESCARGARS

  • SI HALGUIEN ME PODRIA DECIR DE DONDE BAJAR EL MOD A WEEK IN HEAVEN SE LOS AGRADECERIA

  • muy bueno , este juego m encanta es hiperviolento

  • donde conseguiria el game completo, gracias.

  • Probando!

  • creo k ambien funciona con AW7
    esta bien
    pronto subire el MOD AWP

  • ooo excelente y mas encima no molesta el a week in paraise... pregunta: se puede usar con AW7? que es lo mismo que a week i nparadise?

  • Imagenes plizzz haci que chiste tiene :(

  • Muchas gracias, yo tengo el Postal 2 y la expancion pero no tengo el mod week in paradise, voy a ver si lo consigo o sino espero a q lo subas, suerte!

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