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Reseña: Esta obra está dividida en seis partes, destinadas a probar sus dotes combinatorias, su sentido del ataque, su talento para descubrir los mates, determinar su capacidad en tanto que defensor, verificar sus conocimientos sobre finales y la pertinencia de su razonamiento. Los ejercicios propuestos son de varios tipos y de nivel desigual. Su dificultad se anuncia mediante la cantidad de estrellas que preceden al número del diagrama, según el baremo siguiente: -Una estrella= fácil -Dos estrellas= media -Tres estrellas= difÃcil. Ciertas posiciones están precedidas de un texto que presenta sus caracterÃsticas principales, encaminándole hacia la solución, pero cuanto más difÃcil es el ejercicio, menor es la ayuda, pues cuantomás se avanza más hay que aproximarse a las condiciones de una partida real. Al abordar un diagrama, lo mejor es contar el material para hacerse una idea de la situación y del objetivo de cada bando; si la posición está igualada, la captura de un peón bastará para conseguir la victoria. Con una pieza menos, habrá que intentar hacer jaque mate... De la misma forma, si algún bando no tiene ninguna debilidad evidente, habrá que intentar una combinación de habilidad; mientras que si los dos bandos están en pleno ataque, la sucesión más plausible consistirá sin duda en una combinación violenta. Pase revista a todas las posibilidades tácticas de la posición, aunque todavÃa no estén establecidas. Centre su atención en la zona de combate y tome nota de las amenazas que planean no sólo sobre las piezas situadas en esta zona, sino también sobre las piezas que protegen a estas últimas. Para aproximarse a las condiciones normales del juego, reproduzca los ejercicios en un tablero y resuélvalos en un tiempo limitado, sin mover las piezas. Los jugadores habituados pueden operar a partirdel diagrama. El tiempo: una solución correcta proporciona casi tantos puntos cuando se da en el tiempoasignado como tras haber sobrepasado el lÃmite, con el fin de favorecer a los que se toman tiempo para reflexionar. Por otra parte, a menudo las respuestas incorrectas están sancionadas con puntos negativos, cuando conducen a la pérdida de la partida en lugar de a la victoria. Más vale ganar puntos dando la respuesta correcta aunque sea pasándose del tiempo asignado que perderlosdando una respuesta fantasiosa en el tiempo asignado.CONTENIDOSPRIMERA PARTE¿SABE COMBINAR?SEGUNDA PARTE¿SABE ATACAR?TERCERA PARTE¿SABE DAR MATE?CUARTA PARTE¿SABE DEFENDER?QUINTA PARTE¿SABE JUGAR LOS FINALES?SEXTA PARTE¿SABE JUZGAR UNA POSICIÓN?.




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iba a escribir algo pero vi el por favor en rojo al lado.
me sale error en la pagina de rapid ....a lomejor hace falta resubirlo...checalo...por fa
voy a checarlo y probarlo...luego te comento....
Excelente post!!!
ayudame porfa no puedo abrir el archivo porfa de todos maneras se agradese
gracias
muy bueno gracias
Gracias
Gracias Buen Aporte
buen aporte gracias,
flecha verde
Excelente
http://www.gratisjuegos.org/wp-content/images/updown_crystal/rating_2_on.gif
muy bueno
exelentÃsimo aporte viejo, te pasaste. Ahi ta mi flechita.
perfecto, excelente aporte
alguien me dice cómo pongo flecha verde? =O
buen aporte vere que tal soy en ajedrez gracias
muy bueno!!!!me gusta mucho jugar y probarme si soy bueno
grax men
Espectacular...
Lo que cualquier jugador de Ajedrez necesita
Gracias!!!
genialllllllllll!!!
jaja el ajedrez buen post
yo soy malisimo en el ajedrez !!!!
pero con esta cosa mejorare
o me corto uno
Buen aporte, gracias man se te agradece
Olvide la flecha verde...
Excelentes aportes, Vitico. Seguirán pasando los siglos y ningún juego superará al ajedrez.
bueno el aporte....si te gusta el ajedrez...
en lo personal me gusta asi ke esperare nuevos aportes
gracias mil y sigue asi